155 线程的相关操作

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1.线程的挂起与恢复
SuspendThread、ResumeThread
线程的挂起和恢复是有次数的,挂起和恢复的次数是一一对应的
2.线程的优先级
①AfxBeginThread创建线程的时候直接指定
②CreateThread需要创建之后指定。获取:GetThreadPriority 设置:SetThreadPriority

UINT _cdecl ThreadProc1(LPVOID lpParameter)
{
	CStdioFile mFile;
	mFile.Open(_T("F:\\456.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite);

	int tipMsg = (int)lpParameter;
	CString str;
	while (true)
	{
		str.Format(_T("%d\n"), tipMsg);
		mFile.WriteString(str);
	}
	mFile.Close();

	return 0;
}
UINT _cdecl ThreadProc2(LPVOID lpParameter)
{
	CStdioFile mFile;
	mFile.Open(_T("F:\\789.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite);

	int tipMsg = (int)lpParameter;
	CString str;
	while (true)
	{
		str.Format(_T("%d\n"), tipMsg);
		mFile.WriteString(str);
	}
	mFile.Close();

	return 0;
}

HANDLE hThread = NULL;
void CThreadTestDlg::OnBnClickedButton1()
{
	CWinThread * pThread = AfxBeginThread(ThreadProc1,(LPVOID)111,THREAD_PRIORITY_LOWEST);
	CWinThread * pThread1 = AfxBeginThread(ThreadProc2, (LPVOID)789, THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	hThread = pThread->m_hThread;
}

3.线程的退出与终结
①最好的方式:让线程函数主动退出,或者return
可以保证线程函数里面对象的析构函数被调用,线程申请的相关空间被释放
②线程主动退出,可以调用ExitThread(MFC中使用AfxEndThread);
线程函数里面对象的析构函数不会被调用,线程申请的相关空间被释放;
③其他程序强行结束目标线程:可以调用TerminateThread
此函数非常危险,要原理
④线程退出码的获取:GetExitCodeThread
前提:句柄有效,不被关闭

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