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Game_小志
搞游戏
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C#的内存的优化
仅在方法内部用到的对象,不再分配在堆上,而直接分配到栈上,方法结束后,自动进行垃圾回收,减少 GC 的压力。转载 2023-07-31 16:20:00 · 373 阅读 · 0 评论 -
代码中“?.“的含义
函数B“中,只有A不为null,才会执行函数B。原创 2023-02-22 20:45:02 · 531 阅读 · 3 评论 -
Unity游戏开发客户端面经——C#(初级)
初级Unity客户端开发工程师 面经 之 C#篇原创 2022-10-17 11:55:02 · 17900 阅读 · 16 评论 -
C#中结构体与类之间的区别
结构体与类之间的区别转载 2022-07-19 09:32:48 · 2006 阅读 · 0 评论