浏览器的能力检测目标不是检测特定的浏览器,而是检测浏览器的能力。这样,只需要检测浏览器是否支持特定的能力,就可以给出特定的解决方案。这一部分检测是解决浏览器兼容问题的主要检测。
能力检测的基本模式如下:
if(object.propertyInQuestion){
//使用object.propertyInQuestion
}
检测能力需要明白两个准则:
第一:先检测达成目的最常用的特性
第二:必须要测试实际用到的特性
寻求更加可靠地能力检测一直是前端开发人员所希望做的。
例如检测对象是否具有排序方法:
function isSortable(object){
return typeof object.sort=="function";
}
在可能的情况下尽量使用typeof来进行能力检测。
在浏览器环境下测试任何对象的是否存在特定的一个特征存在时,可以使用下面的方法:
function isHostMethod(object,property){
var t=typeof object[property];
return t=="function"||(!!(t=="object"&&object[property]))||t=="unknown";
}
但是即便是这样,这些类似的检测函数也不是100%可靠的,具体的方法需要开发人员自行确定,以对风险作出规避。
如果要使用浏览器的相关特性,就需要一次性的检测全部的相关功能,而不是用到的时候再进行检测。
怪癖测试则是检测浏览器的特殊行为,通常是类似bug一样的存在。
用户代理检测
通过检测用户代理字符串来检测用户实际使用的浏览器,优先级排在能力检测和怪癖检测之后,不到万不得已不会使用的检测。
五大浏览器呈现引擎:IE,Gecko,WebKit,KHTML,Opera
用户代理检测的全部代码
var client=function(){
var engine={
//呈现引擎
ie:0,
gecko:0,
webkit:0,
khtml:0,
opera:0,
//版本号
ver:null
};
var browser={
//主要浏览器
ie:0,
firefox:0,
safari:0,
konq:0,
opera:0,
chrome:0
//具体版本号
ver:null
};
var system={
//平台、设备和移动平台
win:false,
mac:false,
xll:false,
iphone:false,
ipad:false,
ipod:false,
ios:false,
android:false,
nokiaN:false,
winMobile:false,
wii:false,
ps:false
};
var ua=navigator.userAgent;
if(window.opera){
engine.ver=browser.ver=window.opera.version();
engine.opera=browser.opera=parseFloat(engine.ver);
}else if(/AppleWebKit\/(\s+)/.test(ua)){
engine.ver=RegExp["$1"];
engine.webkit=parseFloat(browser.ver);
//确定是chrome还是safari
if(/Chrome\/(\s+)/.test(ua)){
browser.ver=RegExp["$1"];
browser.chrome=parseFloat(browser.ver);
}else if(/Version\/(\s+)/.test(ua)){
browser.ver=RegExp["$1"];
browser.safari=parseFloat(browser.ver);
}else{
var safariVersion=1;
if(engine.webkit<100){
safariVersion=1;
}else if(engine.webkit<312){
safariVersion=1.2;
}else if(engine.webkit<412){
safariVersion=1.3;
}else{
safariVersion=2;
}
browser.safari=browser.ver=safariVersion;
}
}else if(/KHTML\/(\s+)/.test(ua) || /Konqueror\/([^;]+)/.test(ua)){
engine.ver=browser.ver=RegExp["$1"];
engine.khtml=browser.konq=parseFloat(engine.ver);
}else if(/rv:([^\]+)\) Gecko\/\d{8}/.test(ua)){
engine.ver=RegExp["$1"];
engine.gecko=parseFloat(engine.ver);
//确定是不是FireFox
if(/FireFox\/(\s+)/.test(ua)){
browser.ver=RegExp["$1"];
browser.firefox=parseFloat(browser.ver);
}
}else if(/MSIE([^;]+)/.test(ua)){
engine.ver=browser.ver=RegExp["$1"];
engine.ie=browser.ie=parseFloat(engine.ver);
}
//检测浏览器
browser.ie=engine.ie;
browser.opera=engine.opera;
//检测平台
var p=navigator.platform;
system.win=p.indexOf("Win")==0;
system.mac=p.indexOf("Mac")==0;
system.xll=(p=="xll"||(p.indexOf("Linux")==0));
//检测windows操作系统
if(system.win){
if(/Win(?:dows)?([^do]{2})\s?(\d+\.\d+)?/.test(ua)){
if(RegExp["$1"]=="NT"){
switch(RegExp["$2"]){
case "5.0":system.win="2000";break;
case "5.1":system.win="XP";break;
case "6.0":system.win="Vista";break;
case "6.1":system.win="7";break;
default:system.win="NT";break;
}
}else if(RegExp["$1"]){
system.win="ME";
}else{
system.win=RegExp["$1"];
}
}
}
//移动设备
system.iphone=ua.indexOf("iPhone")>-1;
system.ipod=ua.indexOf("iPod")>-1;
system.ipad=ua.indexOf("iPad")>-1;
system.nokiaN=ua.indexOf("NokiaN")>-1;
//windows mobile
if(system.win=="CE"){
system.winMobile=system.win;
}else if(system.win=="Ph"){
if(/Window Phone OS (\d+.\d+)/.test(ua)){
system.win="Phone";
system.winMobile=parseFloat(RegExp["$1"]);
}
}
//检测IOS版本
if(system.mac&&ua.indexOf("Mobile")>-1){
if(/CPU (?:iPhone)?OS (\d+_\d+)/.test(ua)){
system.ios=parseFloat(RegExp.$1.replace("_","."));
}else{
system.ios=2;
}
}
//检测Android
if(/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)){
system.android=parsefloat(RegExp["$1"]);
}
//游戏系统
system.wii=ua.indexOf("Wii")>-1;
system.ps=/playstation/i.texst(ua);
//返回这些对象
return {
engine:engine,
browser:browser,
system:system
};
};
用户代理检测适用于以下情形:
1.不能直接准确的使用能力检测或怪癖检测。例如浏览器为将来功能预留了存根(stub)函数,仅仅检测相应的函数得不到足够的信息
2.同一款浏览器在不同平台下具有不同的能力
3.为了跟踪分析等目的需要知道确切的浏览器
用户代理检测的优先级在这三种检测中是最低的,最高的是能力检测,其次是怪癖检测。