C++对象等于和memcpy的效率比较

StTestSize test1;
StTestSize test2;

1,test1 = test2;

2,memcpy(&test1,&test2,sizeof(StTestSize));


UINT64uNow = g_pTimeManager->CurrentMicroSeconds();
for (INT i=0;i<100;i++)
{
test1 = test2;
}
MMOGLOG_SAVE_DEBUG("ObjEqual:  %u",g_pTimeManager->CurrentMicroSeconds() - uNow);



uNow = g_pTimeManager->CurrentMicroSeconds();
for (INT i=0;i<100;i++)
{
memcpy(&test1,&test2,sizeof(StTestSize));
}
MMOGLOG_SAVE_DEBUG("Memcpy:  %u",g_pTimeManager->CurrentMicroSeconds() - uNow);


结论

1,如果StTestSize 比较简单没有什么复杂的数据,当循环次数达到10000次才会有明显的差别

2,如果StTestSize比较复杂,当循环次数越小,区别越大。循环次数够大时,反而不明显了。

3,总得来说,还是memcpy快。


测试系统,ubuntu14




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