职业生涯
sealyna
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏设计概论-摘记
读此书的初忠当前游戏行业比较流行,了解一下,看自己是否合适.总结:在这本书里,跟我现在做的管理软件行业,还是有很多相同点的。下面我摘出了一些相通点,在其它软件行业都是相通的。 摘要第一章 游戏制作人的基本素质1.1个人素养合作(A.能够大致了解团队中相关成员的性格特点;B.能够了解同伴的大致能力;C.能够将公事与私事区分清楚;D.能够通过沟通的方式解决分歧和矛盾原创 2009-09-12 21:54:00 · 751 阅读 · 0 评论 -
面试准备语录收集
1.在这方面,您一定更权威。希望有机会进公司多向您学习……2.也不知道我的回答,是否还需要充实……原创 2009-11-17 11:50:00 · 371 阅读 · 0 评论 -
交流
问题描述: 主要是与到一个陌生的人或是到一个陌生的环境中参考答案: 首先要给自己一个自信,给自己一个机会慢慢去适应一个新的环境,不可心急,因为一个人的承受能力和沟通能力是有限的. 其次是让自己多多去留意生活中的人和事,摸清楚他们到底是怎样的一个人或什么样的环境,让自己去适应这个环境和这人圈子里人群. 再就是审视自己有一个平常心,有一个博爱的胸怀,让别人感到你的随和和善解人意,让别人看到原创 2010-01-20 14:06:00 · 378 阅读 · 0 评论 -
面试总结
敢于亮剑。古代剑客们在于对手狭路相逢时,无论这个对手有多么的强大,就算对方是天下第一剑客,明知不敌,也要亮出自己的宝剑.即使倒在对手的剑下,也虽败犹容。这就是亮剑精神。善于总结。面试经历: 1.2008.7.18 XX软件公司 技术支持 面试流程:填表-笔试-面试 从前台到面试人员态度都很好,不愧是大公司. 笔试填目比较简单,但是涉及网络,数据库,HTML,有些题目还是不会做,下次要看原创 2010-01-05 15:06:00 · 1116 阅读 · 3 评论 -
net程序员面试宝典-摘要
读此书的初忠回想一下自己,一毕业,没有经过面试,就直接进入实习的公司工作,一工作就是两年.然后,感觉在那公司实在学不到东西了,然后就辞了工作,然后就匆匆的找了份工作,没有对自己规划过.虽然一直做程序员,但是深知自己的基本功很不杂实.在这个公司一呆又呆了,快两年了,是该好好规划自己的人生.提高自己的基本技能了,因此我找了这本书来看. 总结帮我做了面试的恶补吧,但是里面的技术知识,我想原创 2009-11-19 13:03:00 · 635 阅读 · 0 评论