uva1325

#include <iostream>
#include <istream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <deque>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <chrono>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <cctype>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <iomanip>


#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <iterator>
using namespace std;
const int maxn = 1e6 + 7,maxm = 1007;
struct Node {
	double len;
	int first, second;
	bool operator<(const Node& input) {
		return len < input.len;
	}
}node[maxn];

double x[maxm], y[maxm], z[maxm];
int p[maxm],n,sum[maxm],sum2[maxm];

#define _POW(x) (x) * (x)
//求距离
double GetLen(int a, int b) {
	return sqrt(_POW(x[a] - x[b]) + _POW(y[a] - y[b]) + _POW(z[a] - z[b]));
}

//是不稳定星球
bool IsInstable(int index) {
	//1的个数 与0的个数
	int f0 = sum[index] - sum2[index], f1 = sum2[index];
	return p[index] ? f1 < f0 : f0 < f1;
}

int main()
{
	while (cin >> n) {
		int cnt = 0;
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			cin >> x[i] >> y[i] >> z[i] >> p[i];
			sum[i] = 1;
			sum2[i] = p[i];
			for (int j = 0; j < i; j++) {
				node[cnt].first = i;
				node[cnt].second = j;
				node[cnt].len = GetLen(i, j);
				cnt++;
			}
		}
		sort(node, node + cnt);

		int c = 0,ans = 0;
		double r = 0;

		for (int i = 0; i < cnt; i++) {
			int first = node[i].first;
			int second = node[i].second;
			//first second 是否是不稳定的
			bool f0 = IsInstable(first);
			bool s0 = IsInstable(second);
			//总次数
			sum[first]++;sum[second]++;
			//1的次数
			sum2[first] += p[second];
			sum2[second] += p[first];

			bool f1 = IsInstable(first);
			bool s1 = IsInstable(second);
			//first second 发生变化了
			if (f0 != f1) {
				if (f1)c++;
				else c--;
			}
			if (s0 != s1) {
				if (s1)c++;
				else c--;
			}
			if (i == cnt - 1 || node[i].len != node[i + 1].len) {
				if (c > ans) {
					ans = c;
					r = node[i].len;
				}
			}
		}
		cout << ans << endl;
		cout << fixed << setprecision(4) <<  r << endl;
	}
	return 0;
}
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