一:Lua 数据类型及表达示

数据类型
Lua 是动态类型语言,变量不需要类型定义。Lua中有8个基本类型
可以使用type()函数来探测"值"对应的类型
关键词类型说明
nilnil变量在没有被赋值前的默认值,给变量赋值nil相当于删除变量
boolean布尔类型true或false. 在控制结构的条件判决语句中false和nil为假,其余值都为真所以在Lua中0和空串的判断是为真
number数字类型在Lua没有区分整数或浮点数
string字符字符一经创建是不可以修改的,Lua可自动进行内存与释放。可使用单引号,双引号和[[ ]]来表示
function函数由C或Lua编写的函数
userdata自定义类型userdata可以将C数据存放在Lua变量中,userdata在Lua中除了赋值和相等比较外没有预定义的操作
thread线程表示执行的独立线程
table数组、容器Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表
表达示
  1. 算术运算符
	加: +
	减: -
	乘: *
	除: /
	幂: ^	
  1. 关系运算符
	> :  大于
	>= : 大于等于
 	< : 小于
 	<= : 小于等于
 	== : 相等
 	~= : 不相等
  1. 逻辑运算符
逻辑运算符认为false和nil是假(false); 其他为真,0也是真

and : 注意不是我们一般意义上讲的并且意思了
or  :  注意不是我们一般意义上讲的或者
not :  取反

and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关

a and b -- 如果a为false,则返回a,否则返回b
a or b -- 如果a为true,则返回a,否则返回b

示例说明:
print(10 and 20 ) -> 20
print(nil and 20) -> nil
print(10 or 20) ->10
print(nil and 20) -> 20 
print(not nil) ->true
print(not 0)->false

三元运算符

(a and b) or c

  1. 连接运算符
用两个点表示: ..

print('a'..'b') ->'ab'

5.优先级

^
not - (unary)
* /
+ -
..
< > <= >= ~= ==
and
or
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