游戏名称: 《外卖员模拟器》 (英文名称: waimai_se
) 作者: 穷人小水滴 (本游戏属于 超低空科幻流派. )
(建模和渲染软件: blender, GIMP) WMJ-200
型 自动驾驶送货小车:
- 主要传感技术: 摄像头 (8 个), 激光雷达, 超声波雷达, 毫米波雷达, 卫星定位系统, 5G 基站定位系统, 车路协同.
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目录
- 1 基础任务 (日常玩法) 设计
- 2 基础设施应急抢修 任务类型
- 3 游戏内时间 (每月) 和现实时间的对应关系
- 4 信号区域与 5G 基站的关系
1 基础任务 (日常玩法) 设计
- 每月 (游戏内时间) 送外卖 (10 单). 完成后可以获得基本奖励 (2000 熵).
游戏内设定:
以前, 一个外卖员每月至少送 1000 单, AI (自动驾驶) 机器人系统, 能够完成 99% 的任务, 所以现在的一个人类外卖员, 一个月只需送 10 单.
-
基础设施应急抢修: 每周 (现实时间) 2 次, 完成后可以拿到奖金 (1000 熵). 表现优秀的 (任务计时全服排名前 10%) 可获得额外奖金 (2000 熵).
每月 (现实时间) 2 次 高级别任务 (比如 发电厂故障, 全市变电站故障), 可获得额外奖金 (5000 熵).
任务类型随机, 任务地点随机, 任务内容随机.
游戏内设定:
有水 (自来水), 有电 (国家电网), 有网 (5G), 有快递 (外卖), 这就是我们赖以生存的 “四有” 现代化幸福生活.
这些基础设施非常重要, 平时默默无闻, 一旦故障, 就会让千千万万的人非常难受. 意外每天都会发生, 我们能做的, 就是在故障出现后, 争分夺秒, 抓紧时间尽快抢修.
2 基础设施应急抢修 任务类型
任务类型 (包括但不限于) 可能有: (标 *
的是 高级别任务)
-
(供电) 电网故障 (停电): 入户线路 损坏.
-
(供电) 电网故障 (停电): 街区变压器 损坏.
-
(供电) 电网故障 (停电): 高压干线 损坏.
-
(供电
*
) 电网故障 (停电): 变电站 损坏. -
(供电
*
) 发电厂 事故. -
(供水) 入户水管 损坏.
-
(供水) 水管主线路 损坏.
-
(供水
*
) 海水淡化厂 故障. -
(供水) 下水道 损坏 (堵塞).
-
(供水
*
) 污水处理厂 故障. -
(网络) 5G (4G) 基站 损坏.
-
(网络) 光纤 损坏 (比如 挖掘机挖断了).
-
(网络
*
) 数据中心 (IDC 机房) 故障 (比如 火灾). -
(交通) 自动驾驶小车 (外卖/快递) 故障.
-
(交通) 外卖末端配送 机器人 故障.
-
(交通) 货运轻轨 损坏.
-
(交通
*
) 分捡中心 (仓库) 故障. -
(交通) 自动货柜 故障.
-
(交通) 公交车 故障.
-
(交通
*
) 地铁 故障.
3 游戏内时间 (每月) 和现实时间的对应关系
游戏内时间管理: 游戏内时间第 ? 月, 本月剩余 ? 天.
- 可用下一月 次数 (? / 5).
规则如下:
-
玩家在游戏内可主动选择 下一月 操作, 消耗一次 “可用下一月” 次数, 从而结算本月任务奖励, 推进游戏内的时间进程.
-
游戏内 “网购” (快递) 等方式, 需要下单后第 2 天才能拿到快递. 每执行一次 等待明天 操作, 本月剩余天数 -1. 剩余天数为 0 时, 将不可执行此操作. 进行 下一月 操作后, 将恢复本月剩余天数 (30/31 天).
-
每周 (现实时间) 游戏内 可用下一月 次数 +1, 最多可存储 5, 存满不再继续增加.
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游戏刚开始时, 完成新手教程, 赠送 8 次 “可用下一月” 次数. 额外赠送的次数不计入上述 (5 次) 的限制, 且优先消耗上面 (5 次) 的次数.
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游戏中别的不定奖励 “可用下一月” 次数 (包括邮箱发邮件奖励).
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玩家消耗充值道具 (国际货币 信用点), 可购买 “可用下一月” 次数. 每月 (现实时间) 不超过 4 次.
4 信号区域与 5G 基站的关系
5G 基站定位:
-
城市中心: 5G 信号区 (4 格信号)
-
城市边缘: 4G 信号区 (3 格信号)
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边缘区域: 附近 4G 基站 < 3 个 (2 格信号)
提示信号弱, 建议返回.
-
无信号: (1 格信号)
60 秒之内, 如果不离开无信号区域, 将触发 迷路 (GAME OVER 类型 404).