java-gui初步-在窗口中画图

首先需要一个容器(container),这里用java提供的容器类之一:JFrame 

然后将组件放进容器中(组件不能单独显示),组件有很多种,如按钮,标签等。这里用JLabel

为了画图,需要重写其paint方法

示例如下

package tst3;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

class myG extends JLabel
{
    public void paint(Graphics g)
    {
		g.drawOval(35, 30, 100, 35);
		g.drawString("Hello World!",50, 50);
	}
}

class LabT  {
    public void go() {
        JFrame frame = new JFrame("Hello");
        
        myG ll=new myG();
        
        frame.add(ll);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(200,200);
        
        frame.setVisible(true);
    }
}

public class tst3 {
    public static void main(String args[]) {
        LabT gui = new LabT();
        gui.go();
    }
}



  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值