一.Java绘图类
Graphics 类
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,它允许应用程序在组件以及闭屏图像上进行绘制。 Graphics 类封装了 Java 支持的基本绘图操作所需的状态信息,主要包括颜色、字体、画笔、文本、图像等。
Graphics 类提供了绘图常用的方法,利用这些方法可以实现直线、矩形、多边形、椭圆、弧形等形状和文本、图形的绘制操作。另外,在执行操作之前,还可以使用相应的方法设置绘图的颜色和字体等状态属性。
Graphics2D 类
使用 Graphics 类可以完成简单的图像绘制任务,但是它所有实现的功能非常有限,如无法改变线条的粗线、不能对图片使用旋转和模糊等过滤效果。
Graphics2D 类继承Graphics 类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合。由于Graphics2D 类是Graphics 类的扩展,也是推荐使用的 Java 绘图类。
二.绘制图形
Java可以分为使用 Graphics 类和 Graphics2D 类绘制图形,Graphics 类使用不同的方法实现不同图形的绘制。
代码
package nineteentn;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class DrawCircle extends JFrame {
private final int OVAL_WIDTH = 80; // 圆形的宽
private final int OVAL_HEIGHT = 80; // 圆形的高
public DrawCircle() {
initialize(); // 调用初始化方法
}
private void initialize() {// 初始化方法
setSize(300, 200); // 设置窗体大小
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗体关闭模式
setContentPane(new DrawPanel()); // 设置窗体面板为绘图面板对象
setTitle("绘图实例1"); // 设置窗体标题
}
class DrawPanel extends JPanel {// 创建绘图面板
public void paint(Graphics g) {// 重写绘制方法
g.drawOval(10, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT); // 绘制第1个圆形
g.drawOval(80, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT); // 绘制第2个圆形
g.drawOval(150, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT); // 绘制第3个圆形
g.drawOval(50, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT); // 绘制第4个圆形
g.drawOval(120, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT); // 绘制第5个圆形
}
}
public static void main(String[] args) {
new DrawCircle().setVisible(true);
}
}//例题19.1
结果
Graphics2D 类是在继承 Graphics 类的基础上编写的,它包含了 Graphics 类的绘图方法并添加了更强的功能,在创建绘图类时推荐使用该类。 Graphics2D 类可以分别使用不同的类来表示不同的形状。
要回至指定形状的图形,需要先创建并初始化该图行类的对象,且这些图形类必须是 Shape 接口的实现类;然后使用 Graphics2D 类的 draw() 方法绘制该图形对象,或者使用fill() 方法填充该图形对象。
java.awt.gemo 包中提供如下常用的图形类,这些类都实现了 Shape 接口:
Arc2D 类
CubicCurve2D 类
Ellipse2D 类
Line2D 类
Point2D 类
QuadCurve2D 类
Rectangle2D 类
RoundRectangle2D 类
代码
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
public class DrawFrame extends JFrame {
public DrawFrame() {
setTitle("绘图实例2"); // 设置窗体标题
setSize(300, 200); // 设置窗体大小
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗体关闭模式
add(new CanvasPanel()); // 设置窗体面板为绘图面板对象
}
class CanvasPanel extends JPanel {// 绘图变慢
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Shape[] shapes = new Shape[4]; // 声明图形数组
shapes[0] = new Ellipse2D.Double(5, 5, 100, 100); // 创建圆形对象
shapes[1] = new Rectang