09 | 队列:队列在线程池等有限资源池中的应用

队列定义

先进者先出,这就是典型的“队列”。队列跟栈一样,也是一种操作受限的线性表数据结构。

顺序队列和链式队列

  • 顺序队列:用数组实现的队列

// 用数组实现的队列
public class ArrayQueue {
  // 数组:items,数组大小:n
  private String[] items;
  private int n = 0;
  // head表示队头下标,tail表示队尾下标
  private int head = 0;
  private int tail = 0;

  // 申请一个大小为capacity的数组
  public ArrayQueue(int capacity) {
    items = new String[capacity];
    n = capacity;
  }

  // 入队
  public boolean enqueue(String item) {
    // 如果tail == n 表示队列已经满了
    if (tail == n) return false;
    items[tail] = item;
    ++tail;
    return true;
  }

  // 出队
  public String dequeue() {
    // 如果head == tail 表示队列为空
    if (head == tail) return null;
    // 为了让其他语言的同学看的更加明确,把--操作放到单独一行来写了
    String ret = items[head];
    ++head;
    return ret;
  }
}

问题一:经过不停的入队,出队操作,tail指针移动到最右边时如何处理?

数据搬移:每次出队操作相当于删除数组下标为0的数据,搬移一次,这样操作的时间复杂度为O(n);

优化方案:如果没有空闲空间了,我们只需要在入队时,再集中触发一次数据的搬移操作。操作时间复杂度为O(1)

数组实现的非循环队列特征:在用数组实现的非循环队列中,队满的判断条件是 tail == n,队空的判断条件是 head == tail。

  // 入队操作,将item放入队尾
  public boolean enqueue(String item) {
    // tail == n表示队列末尾没有空间了
    if (tail == n) {
      // tail ==n && head==0,表示整个队列都占满了
      if (head == 0) return false;
      // 数据搬移
      for (int i = head; i < tail; ++i) {
        items[i-head] = items[i];
      }
      // 搬移完之后重新更新head和tail
      tail -= head;
      head = 0;
    }
    
    items[tail] = item;
    ++tail;
    return true;
  }
  • 链式队列:用链表实现的队列:基于链表的实现,我们同样需要两个指针:head 指针和 tail 指针。它们分别指向链表的第一个结点和最后一个结点。如图所示,入队时,tail->next= new_node, tail = tail->next;出队时,head = head->next;
  • 循环队列:数组来实现队列的时候,在 tail==n 时,会有数据搬移操作,如何避免数据搬移?——用循环队列

循环队列的难点:确定好队空和队满的判定条件

那针对循环队列,如何判断队空和队满呢?队列为空的判断条件仍然是 head == tail。

队列满的条件:(tail+1)%n=head。你有没有发现,当队列满时,图中的 tail 指向的位置实际上是没有存储数据的循环队列会浪费一个数组的存储空间。

循环队列的实现代码:注意其中的 tail = (tail + 1) % n;    head = (head+1)%n;


public class CircularQueue {
  // 数组:items,数组大小:n
  private String[] items;
  private int n = 0;
  // head表示队头下标,tail表示队尾下标
  private int head = 0;
  private int tail = 0;

  // 申请一个大小为capacity的数组
  public CircularQueue(int capacity) {
    items = new String[capacity];
    n = capacity;
  }

  // 入队
  public boolean enqueue(String item) {
    // 队列满了
    if ((tail + 1) % n == head) return false;
    items[tail] = item;
    tail = (tail + 1) % n;
    return true;
  }

  // 出队
  public String dequeue() {
    // 如果head == tail 表示队列为空
    if (head == tail) return null;
    String ret = items[head];
    head = (head + 1) % n;
    return ret;
  }
}

阻塞队列和并发队列

阻塞队列:在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞;如果队列已经满了,那么插入数据的操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,然后再返回。“生产者 - 消费者模型”!是的,我们可以使用阻塞队列,轻松实现一个“生产者 - 消费者模型”!

基于阻塞队列,我们还可以通过协调“生产者”和“消费者”的个数,来提高数据的处理效率。比如前面的例子,我们可以多配置几个“消费者”,来应对一个“生产者”。

并发队列

如何实现一个线程安全的队列?简单粗暴的方式是直接在enqueue()、dequeue()方法上直接加锁;但是并发度较低;

对于基于数组的循环队列,利用cas操作可以实现更高效的并发;

循环队列比链式队列的应用广泛;

总结:

线程池没有空闲线程时,新的任务请求线程资源时,线程池该如何处理?各种处理策略又是如何实现的呢?

两种处理策略:一种是非阻塞的处理方式,直接拒绝该请求;一种是阻塞的处理方式,将请求排队,等有空闲线程时再取出进行处理;

队列适应于存储排队请求。基于链表和基于数组的实现:基于链表的支持无限队列的无界排队,但是会导致过多的请求排队等待,造成响应时间过长,针对响应时间比较敏感的系统,基于链表实现的无限排队的线程池是不合适的。;而基于数组的队列的大小有限,所以线程池中排队的请求超过队列大小时,接下来的请求就会被拒绝,这种方式对响应时间敏感的系统来说,就相对更加合理。关键的是设置一个合理的队列大小。

实际上,对于大部分有限资源的场景,当没有空闲资源基本都可以通过队列的数据结构来实现请求排队。例如数据库连接池

 

 

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