VC按工程指定库文件路径

1.指定头文件搜索路劲

 

在编译选项中添加:

/I "dir"

 

2. 库文件搜索路径

 

在链接选项中添加:

/libpath:dir

 

其中dir就是具体的include和lib的路径

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VC 混合加密算法应用实例,代码由东北大学信息科学与工程学院安全与保密小组编写,系统实现了一个基本的混合密码系统。它使用DES作为对称密钥算法,RSA作为公开密钥算法。   VC 混合加密系统特点如下:1:提供了俩个加密接口。混合加密,DES加密。2:本系统的DES可以进行1次DES加密(标准DES加密)和3次DES加密。它会根据密钥长度,自动选择加密方案。当密钥长度在64位以内时它将使用标准DES加密,当密钥长度超过64位后,系统将设置第2密钥,并启用3次DES加密。其密钥长度可达112位,并且它还具有很强的扩展性,提供了3种加解密接口:文件接口,文件句柄接口(可以供其他加密系统使用,本系统的混合加密模块就是使用这个接口),和内存缓冲区接口。另外它还能检验密钥的正确性,因为加密时,它将加密后的密钥密文也存入文件中,解密时,先用当前密钥解密密钥密文,如果所得的密钥明文与当前密钥相同,则当前密钥应该是正确的。3:本系统的RSA密钥长度最大可达600位16进制数(约合720位10进制数)。加/解密时你可以从文件中导入密钥。4:本系统可产生长度最大可达300位16进制(约合360位10进制数)的大素数,你可以导出素数,也可以从文件中导入素数,也可以产生一个指定长度的随机大素数。5:本系统产生RSA密钥对的速度非常快,一般在3秒以内。产生后,你可以将密钥对导出到文本文件,对于公开密钥和模n你可以不加密,但秘密密钥最好用本系统提供的DES接口加密,使用时再解密。(本来还计划实现一个RSA密钥对管理类:它使用一个密钥文件,该用一个DES密钥作为密码。它将密钥对用这个DES密钥加密后再存入密钥。它可以用名字在密钥中检索RSA密钥对,还可以对密钥进行各种操作如:添加,删除,修改,更改密码等。但是限于时间问题,我们没有实现它,希望有兴趣的同学可以尝试一下)。6:本系统的混合加密模块也具有对RSA密钥检错的功能,这主要通过解密后DES密钥的长度来判断的,因为如果RSA密钥错误,那么解密后的DES密钥长度一定超过16个字节。7:本系统可以保存用户设置的各种选项如:默认路径,是否使用3次DES加密等。
VC PICTURE控件的使用,如何加载背景图片2009年04月19日 星期日 15:02vc picture控件的分类总结: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) vc picture控件非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框, 拉开就会看到所有已经载入好的图片, 选择你要的图片.运行程序即可看到. 方法2vc picture控件.通过背景图 同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中 CBrush m_brBk;//在public中定义 TestDlg.cpp中 在初始化函数OnInitDialog()中加入: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); bmp.DeleteObject(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } 在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下: HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; } return hbr; } (二) vc picture控件动态载入图片. 方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件) 1. 首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows\system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。 2. 打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。 3. 在对话框上选中该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。 4. 在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg"); //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径 m_ctrlPicture.Display(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式. 方法4 vc picture控件通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制 首先在CTestDlg类中声明一个变量: CBitmap m_bmp; 然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1 然后: BOOL CDisplayPic::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断 m_bmp.DeleteObject(); /////////载入图片 HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), "c:\\aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE); if( hbmp == NULL ) return FALSE; ///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息//////////////////////// m_bmp.Attach( hbmp ); DIBSECTION ds; BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih; m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds ); int cx=bminfo.biWidth; //得到图像宽度 int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度 /////////////////// //////////////////////////////// /////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片/////////////////////////// CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 图片加载成功了,标签大小也适应了,下面就是绘制绘制图像了,打开类向导,重载WM_PAINT消息 void CDisplayPic::OnPaint() { //////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)/////////// //CPaintDC dc(this); //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上. CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上 // CDC dc; // dc.m_hDC=::GetDC(NULL); //若用此两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////// CRect rcclient; GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient); CDC memdc; memdc.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bitmap; bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height()); memdc.SelectObject( &bitmap ); CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0); CDC maskdc; maskdc.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap maskbitmap; maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL); maskdc.SelectObject( &maskbitmap ); maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY); CBrush brush; brush.CreatePatternBrush(&m_bmp); dc.FillRect(rcclient, &brush); dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT); brush.DeleteObject(); // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages }

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