集合学习(一)
数组
查找快,通过下标查找
插入会产生一个问题,就是数组的大小是固定的,如果要增加数组长度,就必须将原数组的元素复制到一个新的长度更大的数组中(原数组因为没有被引用会被垃圾回收)
删除慢,删除的时候,后面的元素都要往前移
ArrayList
增删慢,查找快,和数组差不多
通过空参构造方法创建ArrayList的时候,会默认创建一个长度为10的数组,但不是一开始就创建的,而是在添加一个元素之后才会去创建,一开始这个对象还是{}。
LinkedList
增删快,查找慢
插入和删除都很快,删除的时候,前一个元素的指向,直接换成要删除的元素的指向就行了。
不方便查找,必须从链表前面一个个往后找
可以当栈和队列使用,因为它可以从头尾进行插入删除查找,可以根据栈和队列的特性设计相应的链表就能实现了。如栈就是pop、push
Binary Tree
和链表类似,就是原本只有一个(next)指向下一个节点的属性变为了两个(left、right)
方便查找,比链表方便
HashSet
Set里面其实是用HashMap实现的,而这就有一个问题了,Set是单值存储的,而Map是双值存储的<K,V>,要怎么存进Map中呢?
Set存放值的时候,会将元素存放在HashMap的key上面,而value是一个Object对象,也就是说Set的数据其实是<“张三”,new Object()>
Set查找数据的时候不能和list那样通过get方法,它没有get方法,可以通过foreach循环遍历,或者使用迭代器遍历。
TreeSet
实现了排序
假设定义了一个TreeSet set = new TreeSet<>(); 那么遍历的时候是有序的,Person实现Comparable接口,并实现其中的compareTo静态方法,规则自己定(负数this小/零相等/正数this大)
HashMap
采用数组+链表实现的,数组中每个位置(哈希桶)都有对应一个链表。当链表长度有7变为8时,链表会转化成更利于查找的红黑树,当红黑树节点数由7变为6时,则转化为链表。
面试坑:已知一个哈希桶的长度为7,删除一个元素的时候,哈希桶的结构是如何变化的?
如果之前是链表的话,那么删除一个元素,它的结构还是链表,没有变化;
如果之前是红黑树,那么变为6的时候,它就会变成了一个链表结构。
影响HashMap性能的两个因素:初始容量(存容量大的话需要频繁进行扩容)、负载因子(大的话查询速度慢、小的话占内存)。负载因子小的话:能够间接地说明,进行扩容次数相对来说比较多,每个哈希桶存放的数据也会比较少。
当HashMap存放的数据占比超过负载因子的时候,会进行两倍扩容,这时HashMap需要重新哈希(重建内部数据结构)。