案例分析篇00-【历年案例分析真题考点汇总】与【专栏文章案例分析高频考点目录】(2024年软考高级系统架构设计师冲刺知识点总结-案例分析篇-先导篇)

本文汇总了2012年至2023年的历年系统架构设计师案例分析真题,并提供了考试安排、案例分析题的评分标准。此外,还详述了软件架构设计、数据库设计、UML、Web架构等关键考点,为2024年考生提供全面的备考资料和知识点目录。

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专栏系列文章: 

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案例分析篇01:软件架构设计考点架构风格及质量属性

案例分析篇11:UML设计考点(2024年软考系列-高级系统架构设计师冲刺知识点总结)

案例分析篇08:Web架构设计相关20个考点

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1、历年真题案例分析题汇总

1.1 2018年~2023年

1.2 2012年~2017年

2、考试安排

        案例分析题的考试安排在下午,时间为1.5小时,相对来说比较轻松。

上午:09:00-11:30,150分钟,2.5小时

        综合知识题,全选择题,单选题

        75个空,75分,45分合格

下午:13:30-15:00,90分钟,1.5小时

        案例分析题 5选3

        第一题是必答题,剩下的四选2,每道题25分

        共75分,45分合格

下午:15:20-17:20,120分钟,2小时

        论文题 4选1,75分,45分合格

注意多少分合格每年都会公布分数线,2023年前历年基本都是45分。但2023年下半年,各科目合格线化为了42分。

3、专栏系列文章-案例分析篇 知识点考点目录

        专栏系列文章,会对下面目录中的知识点进行详细总结。

  备考资料下载:计算机软考-系统架构设计师高级备考资料(包括:视频+历年真题2009年-2023年+知识点总结等资料38G)软考系统架构设计师历年真题及解析_UUID资料库

1     先导篇介绍 历年真题案例分析题汇总

2     软件架构设计考点

2.1      软件架构风格

2.2      软件质量属性

2.3      特定领域软件体系结构 DSSA

2.4      架构评估方法

2.5      架构的模型:4+1视图

3     设计模式考点

3.1      设计模式的定义

3.2      设计原则

3.3      记忆口诀

3.4      创建型模式5种

3.5      结构型模式7种

3.6      行为型模式11种

3.7      真题举例

4     数据库设计相关考点(28个)

4.1      数据库分区设计

4.2      数据库主从复制

4.3      数据库设计阶段的任务

4.4      什么是超类实体?

4.5      什么是派生属性?

4.6      什么是Redis?

4.7      与Mamcached相比Redis有哪些优势?

4.8      Redis的事务

4.9      Redis的回收策略也即内存淘汰策略有哪些

4.10    Redis的删除策略

4.11    引入缓存层设计(冗余设计)

4.12    Redis的基本类型设计

4.13    Redis两种持久化方式

4.14    关系型数据库和文件系统对比

4.15    SQL语句设计影响查询效率的原则

4.16    数据访问层DAO层设计

4.17    数据库程序在线访问和ORM访问方式的比较

4.18    反规范化/反范式技术

4.19    如何解决Redis缓存与MySQL数据同步问题

4.20    NoSQL数据库

4.21    一致性Hash算法

4.22    什么是双写不一致问题

4.23    如何防止缓存Key值为空的攻击

4.24    如何避免缓存同一时间失效

4.25    MySQL优化

4.26    存储过程

4.27    常见的数据分片方式

4.28    分布式数据库

5     UML设计考点

5.1      用例图

5.1.1        用例图的定义

5.1.2        用例图中的关系

5.2      类图

5.2.1        类图的定义

5.2.2        类图中的关系

5.3      交互图

5.3.1        交互图-时序图

5.3.2        交互图-协作图

5.4      状态图

5.5      活动图

5.6      构件图

5.7      部署图

5.8      包图

6     Web架构设计相关考点(20个)

6.1      BS架构和CS架构

6.2      什么是REST

6.3      MVC架构

6.4      负载均衡机制的基本原理

6.5      正向代理和反向代理的区别

6.6      常用的负载均衡算法有哪些?

6.7      SpringMVC的处理流程

6.8      SpringAop的实现原理

6.9      分布式缓存的基本概念

6.10    请给出 Redis 分布式存储的 2 种常见方案和 Redis 集群切片的几种常见。

6.11    什么是面向服务架构(SOA)以及 ESB 在 SOA 中的作用与特点。

6.12    基于SOA的系统架构图

6.13    EJB的三种类型

6.14    响应式Web设计

6.15    应用服务器优点

6.16    J2EE架构

6.17    微服务的特点

6.18    云原生架构的设计原则

6.19    虚拟化技术的优点

6.20    Web系统常见问题出现原因

7     可靠性设计考点

7.1      可靠性的定义

7.2      可靠性设计原则

7.3      可靠性的子特性

7.4      检错技术

7.5      可靠性设计技术

7.6      可靠性分析技术

7.7      影响可靠性的因素

8     系统分析与设计考点

8.1      流程图与数据流图的含义及其区别

8.2      数据流图

8.3      数据流图中常见的错误

8.4      面向对象设计

8.5      信息工程方法中的“实体(entity)” 与面向对象方法中的“类(class)”之间有哪些不同之处?

9   信息系统安全设计考点

9.1    信息系统的主要认证方式

9.2    SQL注入攻击

9.3    网闸是什么?

9.4    列举 3 种可实现信息系统安全保障的措施

9.5    流加密与块加密

9.6    加密解密API与透明加密

9.7    信息系统面临的威胁有哪些

9.8    对称加密策略和公钥加密策略

9.9    选择公钥机制的原因

10  软件开发方法考点

        10.1    结构化方法

        10.2    面向对象方法

        10.3    面向服务的方法

        10.4    原型法

        10.5    逆向工程/再工程

        10.6    敏捷开发方法

        10.7    形式化方法

        10.8    基于构件的开发

11 软件开发模型考点

        11.1    瀑布模型

        11.2    瀑布V模型

        11.3    螺旋模型

        11.4    喷泉模型

        11.5    原型模型

        11.6    RUP统一过程模型

        11.7    开发方法与开发模型

本专栏文章,将对以上内容进行详细讲解介绍。

汇总历年真题高频案例分析考点

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《C++编程实例100》是一本深入实践、极具价值的编程教程,它针对C++编程语言提供了丰富的实例,旨在帮助读者更好地理解和掌握C++的各项特性编程技巧。这本书的经典之处在于它将理论实践相结合,通过100个精心设计的编程实例,覆盖了C++的各个核心领域,包括基础语法、面向对象编程、模板、异常处理、STL(标准模板库)等。 我们来探讨C++的基础语法。C++是C语言的增强版,它保留了C语言的高效性和灵活性,并引入了类、对象和继承等面向对象编程概念。基础语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、for循环、while循环)、函数的定义和调用等。在实例中,你可能会遇到如何编写简单的程序,如计算两个数的和,或者实现一个简单的猜数字游戏。 C++的面向对象编程是其一大特色。通过类和对象,你可以构建复杂的系统。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。实例化一个类,就是创建一个具体的对象。继承允许你创建新的类,这些类从现有的类派生,共享其属性和方法,同时可以添加新的功能。多态性是面向对象的另一个关键特性,它使得不同类型的对象可以对同一消息作出不同的响应。这些概念在实例中会以各种形式展现,例如设计一个图形界面的类层次,或实现一个简单的模拟游戏。 接下来是模板,C++的模板功能让代码更加通用,可以处理不同类型的数据。模板分为函数模板和类模板,前者可以创建泛型函数,后者可以创建泛型类。通过模板,你可以编写出高效且灵活的代码,比如实现一个通用的排序算法。 异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的机制。当程序出现异常情况时,可以抛出一个异常,然后在适当的点捕获并处理这个异常。这使得代码能够优雅地处理错误,而不是让程序崩溃。实例中可能会有涉及文件操作或网络通信时可能出现的异常处理示例。
一、毕业设计的技术背景和设计依据 计算机硬盘驱动器作为一种存储数据信息的设备,在目前的计算机系统中起着不可替代的作用,读写的快慢对整个计算机系统的性能无疑占有重要地位。硬盘式电子计算机磁记录机构中最为精密的一类微机电系统设备,它对振动的敏感性是由其结构决定的,而其控制尚未很好的解决,针对硬盘展开建模及控制有着重要的实际应用价值。 二、毕业设计的任务 现代硬盘一般有 1 - 5 个盘片,以常见的 3.5 英寸硬盘为例,盘片直径约为 95mm,厚度约为 0.635mm。磁头数量通常盘片数量相关,每面盘片有一个磁头,比如一个 3 盘片的硬盘就有 6 个磁头。缓存大小可能为 32MB、64MB 或 128MB 等,如某普通硬盘缓存为 64MB,电机功率一般在 2 - 5W,像转速为 7200RPM(转每分钟)的电机功率约 3W。数据写入时,磁头在电机带动下,以平均寻道速度约 10 - 15m/s 定位磁道。以一块顺序写入数据的硬盘为例,当写入连续大文件,如 1GB 的视频文件时,在 SATA3.0 接口下,理论传输带宽为 6Gb/s(约 750MB/s),实际可达 500 - 600MB/s。读取时,磁头感应盘片磁场变化,如读取小文件(1MB 大小),若磁头寻道距离平均为 1000 个磁道,每次寻道时间约 8 - 12ms,读取速度会因寻道而下降到 10 - 20MB/s。 本设计选取硬盘驱动器作为研究对象,假设电机扭矩为 0.3N・m,盘片转动惯量为 0.003kg・m²,轴承摩擦力矩为 0.03N・m。在稳定旋转阶段,转速波动范围设为额定转速的 ±0.5%,即 ±36RPM。首先通过对该系统分析建立了其物理模型,然后针对以音圈电机作为伺服机构的硬盘磁头定位伺服系统的性能要求,对音圈电机的控制设计采用三种控制器方案,即极点配置法、PID控制方法、线性二次型调节器方法,分别比较分
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