cocos2d接收触摸事件

需要启用触摸

self.isTouchEnabled=YES;

单只触摸调用:

-(void)ccTounchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event;

移动调用:

-(void)ccTounchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event;

结束调用:

-(void)ccTounchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event;

在很多情况下,需要知道触摸在什么位置发生:
-(CGPoint)locationFromTouches:(NSSet *)touches{
UITouch *touch=[touches anyObject];
CGPoint touchLocation=[touch locationInView : [touch view]];
return [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:touchLocation];
}

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