Java——线程池

本文详细介绍了Java线程池的概念,解释了其工作原理,强调了合理使用线程池在降低资源消耗、提高响应速度和线程管理方面的优势。通过实例展示了如何使用`java.util.concurrent.ExecutorService`和`Executors`工厂类创建线程池,并执行任务。在示例中,创建了一个固定大小的线程池,展示了任务的调度与线程复用机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、什么是线程池?

 2、线程池的工作原理​编辑

 3、合理利用线程池的好处?

4、线程池的使用 

4.1、代码实现


 

1、什么是线程池?

其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

 2、线程池的工作原理

 3、合理利用线程池的好处?

1、降低资源消耗减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2、提高响应速度当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。

3、提高线程的可管理性,可以得到复用可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

4、线程池的使用 

Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在java.util.concurrent.Executors线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。

方法名描述
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

4.1、代码实现

Runnable接口实现

public class MyRunnableDemo implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我需要一个游泳教练");
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("教练来了:"+Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("教练教完后走了");
    }
}

测试类 

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象 指定为2个线程
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(2);

        //创建Runnable接口实现类对象
        MyRunnableDemo r=new MyRunnableDemo();

        //提交任务
        service.submit(r);
        service.submit(r);
        //前面2个线程结束后会进行归还,让归还后的线程接着提交后面的任务
        service.submit(r);

        //关闭线程池
        service.shutdown();
    }
}

因为定义的线程池大小为2,这里有三个线程任务,肯定是不够用的,但是线程池里的线程是可以归还的,当前面两个线程任务执行完之后,进行归还线程,然后再让第三个线程任务进行执行。

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