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1、什么是线程池?
其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
2、线程池的工作原理![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bf1ec454c0d10a3f5946b87bf956f0c6.bmp)
3、合理利用线程池的好处?
1、降低资源消耗
。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2、提高响应速度
。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3、提高线程的可管理性,可以得到复用
。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
4、线程池的使用
Java里面线程池的顶级接口是
java.util.concurrent.Executor
,但是严格意义上讲Executor
并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService
。要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在
java.util.concurrent.Executors
线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。
方法名 | 描述 |
---|---|
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) | 返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量) |
4.1、代码实现
Runnable接口实现
public class MyRunnableDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我需要一个游泳教练");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("教练来了:"+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("教练教完后走了");
}
}
测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象 指定为2个线程
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建Runnable接口实现类对象
MyRunnableDemo r=new MyRunnableDemo();
//提交任务
service.submit(r);
service.submit(r);
//前面2个线程结束后会进行归还,让归还后的线程接着提交后面的任务
service.submit(r);
//关闭线程池
service.shutdown();
}
}
因为定义的线程池大小为2,这里有三个线程任务,肯定是不够用的,但是线程池里的线程是可以归还的,当前面两个线程任务执行完之后,进行归还线程,然后再让第三个线程任务进行执行。