以下是一个简单的C语言示例,它模拟了智能台灯系统的一部分功能,例如开关灯、调节亮度等。请注意,这个示例并没有涉及真实的硬件操作或网络通信,而是使用了简单的控制台输入输出来模拟这些操作。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义台灯的状态
typedef struct {
int isOn; // 是否开启
int brightness; // 亮度级别,假设0-100
} SmartLamp;
// 初始化台灯
void initLamp(SmartLamp *lamp) {
lamp->isOn = 0;
lamp->brightness = 50; // 默认亮度设为50
}
// 打开台灯
void turnOnLamp(SmartLamp *lamp) {
if (!lamp->isOn) {
lamp->isOn = 1;
printf("台灯已打开,当前亮度:%d%%\n", lamp->brightness);
} else {
printf("台灯已经开启。\n");
}
}
// 关闭台灯
void turnOffLamp(SmartLamp *lamp) {
if (lamp->isOn) {
lamp->isOn = 0;
printf("台灯已关闭。\n");
} else {
printf("台灯已经关闭。\n");
}
}
// 调节台灯亮度
void adjustBrightness(SmartLamp *lamp, int delta) {
if (lamp->isOn) {
lamp->brightness += delta;
if (lamp->brightness < 0) {
lamp->brightness = 0;
} else if (lamp->brightness > 100) {
lamp->brightness = 100;
}
printf("亮度已调整至:%d%%\n", lamp->brightness);
} else {
printf("请先打开台灯。\n");
}
}
int main() {
SmartLamp myLamp;
initLamp(&myLamp); // 初始化台灯
char command;
int delta;
while (1) {
printf("请输入命令 (on/off/up/down/quit): ");
scanf(" %c", &command); // 注意空格以忽略前面的空白字符
switch (command) {
case 'o':
case 'O':
turnOnLamp(&myLamp);
break;
case 'f':
case 'F':
turnOffLamp(&myLamp);
break;
case 'u':
case 'U':
printf("请输入亮度增加的数值: ");
scanf("%d", &delta);
adjustBrightness(&myLamp, delta);
break;
case 'd':
case 'D':
printf("请输入亮度减少的数值: ");
scanf("%d", &delta);
adjustBrightness(&myLamp, -delta);
break;
case 'q':
case 'Q':
printf("退出程序。\n");
return 0;
default:
printf("无效的命令,请重新输入。\n");
}
}
return 0;
}
这个示例程序创建了一个SmartLamp结构体来表示台灯的状态,包括是否开启和当前的亮度级别。程序通过initLamp函数初始化台灯的状态,并通过turnOnLamp、turnOffLamp和adjustBrightness函数来模拟打开台灯、关闭台灯和调节亮度的操作。
在main函数中,程序进入了一个无限循环,等待用户输入命令。用户可以通过输入on或off来打开或关闭台灯,通过输入up或down并指定亮度调整的数值来增加或减少亮度,或者通过输入quit来退出程序。
请注意,这只是一个非常简化的模拟示例,真实的智能台灯系统通常会涉及硬件控制、网络通信和更复杂的用户交互。此外,这个示例没有处理可能的输入错误或边界情况,这在生产代码中是需要考虑的。