1.对象导论---java编程思想(学习笔记)

我这些学习笔记,记录的都是我自己认为的知识点,可能以后再看的时候还要翻书,但是可以用来定位到准确的书中示例的位置,减少翻书重找的时间,利于自身知识体系的搭建。                                            self-transcendence

一、对象导论

我们之所以将自然界分解,组织成各种概念,并按其含义分类,主要是因为我们是整个口语交流社会共同遵守的协定的参与者,这个协定以语言的形式固定下来......除非赞成这个协定中规定的有关语言信息的组织和分类,否则我们根本无法交谈。

“晒太阳”就如上文所说,我们默认为晒太阳就是太阳晒我们,如果你要在晒太阳上纠正别人那我想就无法交流了,这就是口语化。

 

面向对象程序设计(Object-oriented ProgrammingOOP

 

 

1.1抽象过程

解决什么样的问题直接取决于抽象的类型和质量

类型--所抽象的是什么


面向对象的表示方式是下面这样的

将问题空间的元素以及他对应的解空间的表示称为“对象”(还有一些无法在问题空间中存在的元素也称之为“对象”)

程序可以通过添加新类型的对象使自身适用于某个特定问题,每个对象看起来都像一台微型计算机--具有状态和操作

所以在阅读描述解决方案代码的同时,也是在阅读问题的表述

(这就是一种更灵活并且强有力的语言抽象)

 

Alan Key总结了第一个成功的面向对象语言、也是java所基于的语言之一的Smalltalk的五个特征,这些特征表现了一种纯粹的面向对象程序设计方式:

1. 万物皆对象。将对象视为奇特的变量,他可以存储数据,还可以对自身进行操作。

2. 程序是对象的集合,他们通过发送消息来通知彼此要做什么。假设有一个鸟类对象,他自身具有飞的操作,你调用这个对象的飞的方法的过程。就是发送消息通知要做什么。

3. ???每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储。通过创建包含现有对象的包的方式来创建新类型的对象。因此,可以在程序中构建复杂的体系,同时把复杂性隐藏在对象简单性身后。

4. 每个对象都拥有其类型。即:每个对象都是某个类的一个实例。类=类型。每个类最重要的区别于其他类的特征就是“可以发送什么样的消息给他”。

5. 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息。圆形类型的对象也是几何形类型的对象,所以一个圆形对象,必定可以接受发送给几何形对象的消息。这意味着可以编写与几何形交互并自动处理所有与几何形性质相关的事物的代码。这种可替代性是OOP中最强有力的概念之一

 

 

1.2每个对象都有一个接口

所有的对象都是唯一的,但同时也是具有相同的特性和行为的对象所归属的类的一部分。

Light li=new Light();

定义这个对象的引用(it),然后调用new方法创建改类型的对象。

 

1.3每个对象都提供服务

当正在试图开发或理解一个程序设计时,最好的方法之一就是将对象想象为“服务提供者”,程序本身将向用户提供服务,他将通过调用其他对象提供的服务来实现这一目的,你的目标就是去创建或者是在现有代码库中寻找能够提供理想的服务来解决问题的一系列的对象。

将对象看作服务提供者还有一个好处,它有助于提高对象的内聚性,高内聚是软件设计的基本质量要求之一,这意味着一个软件构件的各个方面组合的很好。人们再设计对象的时候面临的一个问题,将过多的功能都塞在一个对象中。

讲对象作为服务提供者看待是一件伟大的简化工具,这不仅在设计过程中非常有用,而且当其他人试图理解你的代码或者重用某个对象的时候,如果他们看出来了这个对象所提供的服务的价值,它会使调整对象以适应其设计的过程变得简单许多。

(自我理解:如果程序设计达到这一点,即使后面添加再多的功能也不会互相影响)

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