Ray_Tracing_The_Next_Week

1`动态模糊

动态模糊在摄影中就是快门的速度慢,捕捉光的时间长,物体运动时进行捕捉成像,拍出来的结果是这个运动过程每一帧的平均值

我们的思路是:

每一条光线都拥有自己存在的一个时间点。随着时间变化随机生成光线,一般来说我们让摄像机和物体同时运动,然后取在那个时间点的精确平均值

首先,我们让每个光线都拥有自己存在的一个时间点

double tm;

现在我们需要让摄像机在time1到time2的时间段中随机生成光线,通过函数设置光线在范围随机时间点

random_double(time0, time1)

 我们还需要一个运动中的物体,和普通非运动球体来说,其实就多了center(double time)函数,负责线性插值在time时刻下的球体运动的位置,我们传入r.time()也就是光线自己的时间点

moving_sphere : public hittable

材质在运算光线散射(反射 / 折射)时,填入散射光线的时间

r_in.time()

 接着在场景加入运动球体,设置为漫反射材质

2·Bounding Volume Hierarchies 层次包围盒BVH

为了加速求交的过程,我们使用二叉树搜索方法查找,我们首先应该对模型排序,有两种节点分割方式:分割节点:空间分割 / 按物体分割方式(实现起来更简单并且运行速度不错),从而形成一个个包围盒AABB

现在问题包括:

怎样分割物体?

定义BVH加速类,包括数据结构bvh_node节点(二叉树),

怎样和包围盒求交?

我们一直3个轴的xyz坐标,对应每个轴对齐平面,我们有隐式的表示x0, x1,y0,y1,z0,z1

并且我们直到光线的表示,那么x0 = Ax + to * BX,光线从起点A,经过to时间延B方向,到达轴对齐x的某个平面xO,那么我们可以表示to和t1

当3个轴方向t区间发生重叠的情况,则表示这段t区间光线位于包围盒内

并且要注意如下3点:

bool hit(const ray &r, double tmin, double tmax) const
{
    for (int a = 0; a < 3; a++)/* 看每个轴 */
    {
        /* 光线有可能从比如x0->x1方向入射,也有可能反向,因此,to获得的总应是最小值,t1同理 */
        auto t0 = ffmin((_min[a] - r.origin()[a]) / r.direction()[a],
                        (_max[a] - r.origin()[a]) / r.direction()[a]);
        auto t1 = ffmax((_min[a] - r.origin()[a]) / r.direction()[a],
                        (_max[a] - r.origin()[a]) / r.direction()[a]);
        /* 那么3个轴都进入了光线才进入包围盒,其中任意一个离开光线就离开包围盒 */
        tmin = ffmax(t0, tmin);
        tmax = ffmin(t1, tmax);
        /* 光线如果和包围盒不相交则: */
        if (tmax <= tmin)
            return false;
    }
    return true;
}

对于物体我们建立bounding_box() 纯虚函数,负责定义物体的包围盒,通过两个点

3·Solid Texture 固体贴图

4·Perlin Noise 柏林噪声

5·mage Texture Mapping 图像纹理映射

6·Rectangles and Lights 矩形和光源

7·instance 实例

8`volumes 体积体

室内可见光通信射线追踪是一种模拟室内环境中可见光信号传输的方法。它利用光线追踪技术对光的传输进行详细建模和模拟,以便了解光在室内环境中的行为,进而优化室内通信系统的设计。 室内可见光通信射线追踪能够模拟光在室内环境中的传输路径、传输损耗以及干扰等因素。通过建立室内场景的模型,包括光源、障碍物、接收器等元素,并对光线在空气和材料中的衰减、反射、折射进行追踪,可以得出不同位置的光信号接收强度、光束走向等信息。 室内可见光通信射线追踪有助于优化室内通信系统的设计和布局。通过模拟和分析不同的光源位置、接收器位置和障碍物配置,可以评估可见光通信系统的传输性能。根据射线追踪结果,可以优化光源的位置、选择适当的光源功率和接收灵敏度等参数,提高通信质量和可靠性。 此外,室内可见光通信射线追踪对于解决干扰问题也具有重要作用。通过模拟室内环境中的光传播路径,可以了解到其他光源对通信系统的干扰情况,进而采取一些干扰抑制措施,如选取合适的通信频率、设计合理的编码方式等,提高系统的抗干扰性能。 综上所述,室内可见光通信射线追踪是一种用于模拟室内环境中可见光信号传输的方法。它可以帮助优化通信系统的设计和布局,改善传输性能,解决干扰问题,为高效的室内通信提供支持。
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