为什么要使用内联函数的原因:
函数调用时,需要建立栈空间来保存调用时的现场状态和返回地址,并且进行参数传送,产生程序转移。系统完成这些工作都需要时间和空间方面的开销。因此,C++提供内联函数机制,定义一些功能比较简单、代码比较短的函数。编译时,系统把内联函数的函数体嵌入到每个函数调用处,节省了程序运行时的调用开销。
定义内联函数的方法是:
在函数名第一次出现的时,在函数名之前加上关键字inline。通常在函数原型中指定inline。若已在函数原型中指定inline,则函数定义时不能重复给出。
内联函数原型为:
inline 类型 函数名 (形式参数表);
内联函数的调用方法与其他普通函数相同。
#include <iostream>
using namespace std;
inline int The_max_count(int a,int b,int c);
int main()
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
cout<<The_max_count(a,b,c)<<endl;
return 0;
}
int The_max_count(int a,int b,int c)
{
int max;
max=a>b?a>c?a:c:b>c?b:c;
return max;
}
对内联函数的使用需要说明如下3点:
- 若inline不在函数名第一次出现时指定,则编译器把它作为普通函数处理。
例如,上面代码的The_max_count函数写成:
int The_max_count(int a,int b,int c);
// -----------------------------------------------------
inline int The_max_count(int a,int b,int c)
{
int max;
max=a>b?a>c?a:c:b>c?b:c;
return max;
}
则The_max_count函数是普通函数,编译器不作嵌入处理。
- 一般内联函数只适用于1~5行的小程序。在内联函数中,不能含有复杂的流程控制语句。例如,不能含有多分支语句和循环语句,否则,inline无效。
- 递归函数不能说明为内联函数。