摘要:
本视频是2018年教程系列的一部分,旨在为游戏机器人添加逻辑,使其不再随机移动,而是有目的地移动。视频作者建议在本地进行操作,并详细介绍了如何下载并修改游戏机器人代码文件。
视频主要内容是利用 get_surrounding_cardinals
方法获取周围位置的哈利特数量,并通过分析周围位置的哈利特数量来决定船只的移动方向。
具体步骤如下:
- 下载代码文件: 在本地下载并修改游戏机器人代码文件。
- 获取周围位置信息: 利用
get_surrounding_cardinals
方法获取船只周围位置的信息,包括位置坐标和哈利特数量。 - 选择移动方向: 分析周围位置的哈利特数量,选择移动到哈利特数量最多的位置。
视频还提到了可以进一步扩展此方法,例如考虑其他船只的位置和行动,以做出更优化的移动决策。
文本教程和示例代码:即将推出