C++,类的构造与析构函数,进栈出栈 以及堆上的执行 顺序 语法练习

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Student
{
public:
	// 存
	void setname(string s){	name = s;}
	void setage(int y){age = y;	}
	void setaddress(string add){address = add;}    
	// 取
	string getname(){return name;}
	int getage(){return age;}
	string getaddress(){return address;}

	Student & show()
	{
		cout<<"调用成员函数show-------"<<endl;
		cout<<"姓名: "<<name<<" --- 年龄: "<<age<<" ---- 住址: "<<address<<endl; 
		return *this; 
	}     

	
    //-- 引入构造函数:初始化成员,与类同名,没有返回值
	Student(string name,int age,string address)
	{
		this->name = name; this->age = age; this->address = address;
        cout<<this->name<<":调用构造函数---"<<endl;
	    cout<<"姓名: "<<this->name<<" --- 年龄: "<<this->age<<" ---- 住址: "<<this->address<<endl; 
	}

	//--- 引入 析构函数
	 ~Student(){ cout<<this->name<<":调用析构函数---"<<endl;}

protected:

private:
	string name;
	int    age;
	string address;
};


1. 三个都是栈的对象:  自动调用构造函数 与 析构函数 ,

   出栈的顺序是 : 倒车方式, 后进的先出.

 

2.   // 堆上的对象: 先定义,先调用构造函数; "出堆" 则没有顺序,取决于是申请释放
     // 即delete p 的顺序,完全有程序员控制.

  

   

 

3. 如果 栈和堆 上都有对象, 析构的时候,先析构堆上的,再析构栈上的:

 

4. 如果堆上的已经 析构了 即 已经delete 了,如果在执行一次delete 则运行时错误, (编译可以通过,因为堆上析构完全由程序员控制)

int main(void)
{
 Student  x1("柳1",22,"学明路115号"); 
 Student  x2("柳2",22,"学明路115号"); 
    Student  x3("柳3",22,"学明路115号"); 

 Student *p1 = new Student("牛1",23,"建设路115号");
 Student *p2 = new Student("牛2",23,"建设路115号");
 Student *p3 = new Student("牛3",23,"建设路115号"); 
   delete p2;   delete p3;   delete p1;
      delete p3; // 错误
// ----
     return 0;
}

 

上图,牛1析构完后,在调用 已经不存在的 牛3 则出错.

点击 确定 后, 继续执行 栈上的析构:

 

 

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