面向对象知识点总结
1、什么是面向对象
1.1定义
面向对象是把整个需求按照特点、功能划分,将这些存在共性的部分封装成对象,创建了对象不是为了完成某一个步骤,而是描述某个事物在解决问题的步骤中的行为
1.2优缺点
优点:
易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点:
性能比面向过程低
2.特性
2.1封装
定义:
1、将不需要对外提供的内容都隐藏起来
2、把属性隐藏,提供公共方法对其访问
目的:
1.隐藏实现细节,提供公共的访问方式
2.提高代码的复用性
3.提高安全性
2.2继承
定义:
它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展。
2.3多态:
定义
是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。(重载和覆盖)
3 重载和重写
3.1重载(override)
1)发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同,方法体不同
2)遵循"运行期绑定",根据对象的类型来调用方法
3.2重载(overload)
1)发生在一个类中,方法名相同,参数列表不同,方法体不同
2)遵循"编译期绑定",根据参数的类型来绑定方法
4 static
4.1静态变量
1)属于类,存储在方法区中,只有一份
2)常常通过类名**.**来访问
3)何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
4.2静态方法
1)属于类,存储在方法区中,只有一份
2)常常通过类名.来访问
3)静态方法中没有隐式this的传递
4)静态方法中不能直接访问实例成员
5)何时用:方法的操作仅与参数相关而与对象无关
4.3静态块
1)属于类,在类被加载时自动执行,只执行一次
2)何时用:加载/初始化静态资源(图片、音频、视频等)
5 接口
1)是一种数据类型(引用数据类型)
2)由interface定义
3)只能包含常量和抽象方法
4)接口不能被实例化
5)接口需要被实现/继承的,实现/派生类:必须重写接口中的所有抽象方法
6)一个类可以实现多个接口,用逗号分隔。若又继承又实现时,必须先继承后实现
7)接口可以继承接口
6 抽象类
1)由abstract修饰
2)包含抽象方法的类必须是抽象类
3)抽象类不能被实例化
4)抽象类是需要被继承的
4.1)派生类需要重写所有的抽象方法
5)抽象类的意义:
5.1)封装派生类共有的属性和行为----代码复用
5.2) 为所有派生类提供统一的类型-----向上造型
5.3)可以包含抽象方法,为所有派生类提供统一的入口
派生类的具体实现不同,但是入口是一致的
API
1 String
1.1 String,StringBuilder,StringBuffer的区别
1)String字符串是不可变的
2)在修改字符串操作比较多的时候用StringBuilder或StringBuffer.
3)在要求线程安全的情况下用StringBuffer是线程安全的,它的执行效率比StringBuilder要低
4)在不要求线程安全的情况下用StringBuilder,StringBuilder是线程不安全的,它的执行效率比StriingBuffer要高
1.2一些主要的API的使用
2 集合
2.1Collection
2.1.1 List (有序列表,允许存放重复的元素)
** LinkedList 😗*
双向链表实现,增删快,查询慢 (线程不安全)
ArrayList:
数组实现,查询快,增删慢,轻量级;(线程不安全)
Vector:
数组实现,重量级 (线程安全、使用少)
常用方法
1) void add(int index, Object element) :添加对象element到位置index上
2)boolean addAll (int index, Collection collection) :在index位置后添加容器collection中所有的元素
3)Object get(int index) :取出下标为index的位置的元素
4)int indexOf(Object element) :查找对象element 在List中第一次出现的位置
5)int lastIndexOf(Object element) :查找对象element 在List中最后出现的位置
6)Object remove(int index) :删除index位置上的元素
7)ListIterator listIterator(int startIndex) :返回一个ListIterator 跌代器,开始位置为startIndex
8)List subList(int fromIndex, int toIndex) :返回一个子列表List ,元素存放为从 fromIndex 到toIndex之前的一个元素
2.1.2 Set 无序集合,
不允许存放重复的元素;允许使用null元素
HashSet:
HashSet:equals返回true,hashCode返回相同的整数;哈希表;存储的数据是无序的。
LinkedHashSet:
LinkedHashSet:此实现与HashSet的不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。存储的数据是有序的。
2.2 Map
它提供了一组键值的映射。其中存储的每个对象都有一个相应的关键字(key),关键字决定了对象在Map中的存储位置。
关键字应该是唯一的,每个key 只能映射一个value。
HashMap:
键值对,key不能重复,但是value可以重复;key的实现就是HashSet;value对应着放;允许null的键或值;
TreeMap:
线程安全的,不允许null的键或值;
LinkedHashMap:
对key排好序的Map; key 就是TreeSet, value对应每个key; key要实现Comparable接口或TreeMap有自己的构造器
Hashtable:
此实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。存储的数据是有序的。