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转载 Android全屏
/**全屏设置,隐藏窗口所有装饰*/ getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); /**标题是属于View的,所以窗口所有的修饰部分被隐藏后标题依然有效*/ requestWindowF
2012-04-23 23:37:24 714
转载 3D MAX 快捷键
3DSMAX 常用快捷键Shift +Z前一视图Shift +Y后一视图[、 ]放缩视窗(中键)Alt + Z放大镜Ctrl + W局部放大Shift + Ctrl + Z Alt + Ctrl + ZZ物体最大化Ctrl + R旋转视图Ctrl + P平移(按中键)Alt + W最大化当前窗口Ctrl +
2012-04-10 14:21:20 2600
转载 X文件的导出系列1——静态模型
现今流行的3D游戏格式有很多种,根据游戏类型的不同,每个游戏使用的文件格式也不同,一般来说,都是一个游戏对应于一种文件格式。不过看到《Professional XNA Game Programming》一书中使用x文件就能制作出很漂亮的赛车游戏,觉得对游戏制作爱好者来说x或fbx文件够用了。对我这种3D菜鸟来说,要自己创建一个模型实在是太难了,如果没有一个美术师帮你绘制模型,那么最好的方法就是从网
2012-04-07 17:45:12 3591
转载 JAVA中int、String的类型转换(其他类型同理)
int -> Stringint i=12345;String s="";第一种方法:s=i+"";第二种方法:s=String.valueOf(i);这两种方法有什么区别呢?作用是不是一样的呢?是不是在任何下都能互换呢?String -> ints="12345";int i;第一种方法:i=Integer.parseInt(s);第二种方法:i=Inte
2012-04-01 14:39:28 722
Easy Movie Texture Video Texture v3.72.unitypackage
2019-07-22
UMP (Android, iOS) v1.7.2.1.unitypackage
2019-07-22
空空如也
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