题目链接:http://poj.org/problem?id=2912
这道题让我略显纠结了,因为要找哪个是裁判,我YY了好几种想法,但是最终结果都是一个混乱,不过最终找到了这个解法。。
其中有一个是裁判的话,那么这个裁判的存在一定会导致这里面的关系出现混乱,因为弱国没有裁判,那么三组人非常和谐,因为他们三组人出的东西都是一样一样的,而裁判出的东西是非常随意的,一会儿这个一会儿那个,所以如果裁判在这个组中,那么最终结果一定会出现矛盾。
看一看时间复杂度,貌似不是那么可怕,可以接受,那么就可以挨个儿的从组内排除,如果一直没有出现矛盾,那么那个人就是应该被排除的,也就是裁判。
当然,那个不可能和无法决定着实让我小蒙圈了一下,但是后来反应过来了,没有裁判是不可能的,裁判有很多个的话就是无法决定的
附代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 505
#define M 2010
#define max(a, b) a > b ? a : b
struct parent
{
int p, r;
}p[N];
int find(int x)
{
int temp;
if (x != p[x].p)
{
temp = p[x].p;
p[x].p = find(temp);
p[x].r = (p[temp].r + p[x].r) % 3;
}
return p[x].p;
}
int main()
{
int x[M], y[M], d[M];
int r1, r2;
int n, m;
bool ju;
int cnt, ansi, ansn, t;
char c;
while (scanf("%d%d", &n, &m) != EOF)
{
for (int i = 0; i < m; i++)
{
scanf("%d%c%d", &x[i], &c, &y[i]);
if (c == '=') d[i] = 0;
if (c == '>') d[i] = 1;
if (c == '<') d[i] = 2;
}
cnt = ansi = ansn = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
ju = 1;
for (int j = 0; j < n; j++)
{
p[j].p = j; p[j].r = 0;
}
for (int j = 0; j < m; j++)
{
if (x[j] == i || y[j] == i) continue;
r1 = find(x[j]); r2 = find(y[j]);
if (r1 != r2)
{
p[r2].p = r1;
p[r2].r = (6 + p[x[j]].r - p[y[j]].r - d[j]) % 3;
}
else if ((p[x[j]].r - p[y[j]].r + 3) % 3 != d[j])
{
ju = 0;
ansi = max(ansi, j + 1);
break;
}
}
if (ju)
{
cnt++;
ansn = i;
if (cnt > 1) break;
}
}
if (cnt == 0) printf("Impossible\n");
if (cnt == 1) printf("Player %d can be determined to be the judge after %d lines\n", ansn, ansi);
if (cnt > 1) printf("Can not determine\n");
}
return 0;
}