题意:给你n个人m次操作,他们玩石头剪刀布,他们每次出的都是一样的,要是出剪刀就永远出剪刀,要是出布就永远出布,但其中有一个人不一样,他可以随便出问你能不能找出这样一个人
思路:做过食物链的在做这道题会比较简单了,都是三个关系,怎么合并怎么查找都是一样的,问题就在于如果找到这个人?也很简单,我们枚举每个人a,在这些关系中把和a有关的全部都删掉的,而其他关系没有矛盾,那么这个a就是我们要找的人。其中如果有两个以上删除这个人没有没有矛盾的话那就是不确定,如果删除每个人都还是没有矛盾就是不可能。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
const int maxn = 500+10;
struct node
{
int u,v,w;
}edg[2000+10];
int p[maxn],Rank[maxn];
void init()
{
for(int i = 0 ; i < maxn ;i++)
{
p[i] = i;
Rank[i] = 0;
}
}
int getf(int x)
{
if(x == p[x]) return x;
int t = p[x];
p[x] = getf(p[x]);
Rank[x] = (Rank[x] + Rank[t]) % 3;
return p[x];
}
int main()
{
int n,m;
char ch;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
for(int i = 0 ; i < m ; i++)
{
cin>>edg[i].u>>ch>>edg[i].v;
if(ch == '=') edg[i].w = 0;
else if(ch == '<') edg[i].w = 1;
else if(ch == '>') edg[i].w = 2;
}
int flag = 0 ,ans = 0,te = 0,F=0,line=0,j;
for(int i = 0 ; i < n;i++)
{
init();F=0 , te=0;
for(j = 0 ; j < m ;j++)
{
if(edg[j].u == i || edg[j].v == i) continue;//把i这个人给删去(不添加到这个关系上面)
int x = edg[j].u , y = edg[j].v;
int dx = getf(x);
int dy = getf(y);
if(dx != dy)
{
p[dy] = dx;
Rank[dy] = (Rank[x] - Rank[y] + edg[j].w + 3)%3;//还是合并
}
else
{
if((Rank[y] - Rank[x] + 3) %3 != edg[j].w) //这里有矛盾。
{
te = j+1;
break;
}
}
}
if(j == m)//没有找到矛盾,说明这是一个裁判
{
flag++;//flag 表示我们找到了几个裁判
ans = i;
}
else
{
line = max(line,te);
}
}
if(flag == 0) puts("Impossible");//说明次次都有矛盾
else if(flag == 1) printf("Player %d can be determined to be the judge after %d lines\n",ans,line);
else
{
puts("Can not determine");//大于1说明遍历一圈之后有多次都没有矛盾说明至少有两个裁判
}
}
}