![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756913.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
C++设计模式
文章平均质量分 60
早睡的叶子
码农,计算机爱好者。
展开
-
C++编译器默认为类实现的6个函数
注意,默认成员函数的生成依赖于类成员的类型和其他一些条件。在某些情况下,编译器可能不会生成这些默认成员函数。原创 2024-07-10 23:12:23 · 203 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式之桥接设计模式
桥接设计模式是一种结构型设计模式,它可以将抽象接口和实现分离开来,以便它们可以独立地变化和扩展。原创 2023-08-02 21:47:17 · 404 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式之适配器设计模式
适配器设计模式是一种行为型设计模式,它允许你将两个不兼容的接口组合在一起,使它们能够协同工作。原创 2023-08-02 21:43:32 · 455 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式之建造者设计模式
建造者设计模式是一种创建型设计模式,它是一种将复杂对象的分解为多个独立部分的模式,以便于构建对象的过程可以被抽象出来并独立变化。原创 2023-08-01 22:38:46 · 366 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式之过滤器设计模式
过滤器设计模式是一种行为型设计模式,它允许你在特定的条件下对输入或输出进行过滤,以便实现不同的功能。原创 2023-08-01 22:33:53 · 552 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式之责任链设计模式
责任链设计模式是一种行为型设计模式,它允许多个处理请求的对象串联起来,形成一个处理请求的链。每个对象都有机会处理请求,如果该对象不能处理请求,则将请求传递给链中的下一个对象。原创 2023-08-01 22:22:41 · 509 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式之装饰者模式
装饰者模式是一种设计模式,它允许我们动态地将行为附加到对象上,而无需改变对象本身的定义。它将一个对象的行为包装在一个独立的的对象中,这个对象既可以单独存在,也可以与其他对象组合在一起,从而灵活地改变类的行为。原创 2023-08-01 22:13:10 · 635 阅读 · 0 评论