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弗里曼的小伙伴
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Android开发
Android开发sf2gis@163.com2015年12月26日2016年1月11日增加GUI模型1 目标:在Android系统开发应用,并发布APK。开发、调试、测试、日志等并发布APK。2 原理:使用AndroidStudio(自带SDK,下称AS)开发。参考:疯狂Android讲义第2、3版。3 流程:安装AS,编写程序,发布APK。参考:http:原创 2016-01-18 16:04:45 · 837 阅读 · 0 评论 -
Android开发-前端视图Activity
Android开发-前端视图Activitysf2gis@163.com2016年1月11日增加GUI模型1 目标:绘制界面,人机交互。2 原理:调用硬件进行绘图。3 流程:Activity作为程序界面的总体控制,XML和Res作为界面的静态设置。Window是实际的绘制者,View是绘制的内容,Fragment是可重用的Activity。Activity读取XML进制绘原创 2016-01-18 16:06:30 · 1482 阅读 · 0 评论 -
Android开发-前后端控制器intent
Android开发-前后端控制器intentsf2gis@163.com2015年12月26日1 目标:不同的Activity之间传递数据。2 原理:ActivityManager管理Activity,Intent指定要启动的Activity交由ActivityManager启动,使用Intent的Bindle键值对属性传递数据。参考:http://bbs.csdn.net/t原创 2016-01-18 16:07:55 · 768 阅读 · 0 评论 -
Android开发-后端Model_Service
Android开发-后端Model_Servicesf2gis@163.com2015年12月26日1 目标:后台服务功能,不具备交互展示功能。2 原理:Activity删除交互功能。3 流程:创建服务,创建交互内容,调用服务。3.1 创建服务:app->java右键-》new-》service-》Service。3.2 创建服务后会自动重写onBind()绑定响应函数原创 2016-01-18 16:08:46 · 1386 阅读 · 0 评论