整理 iOS 多线程GCD的使用

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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">在我们项目中经常会用到一些多线程的东西,下面是我整理的一些关于GCD创建多线程的使用,由于我在开发中项目本身接触的多线程不多。我有整理了别人的一些多线程的简单使用。多线程主要就是一个 串发跟并发的问题跟是否开启新的线程。还应该注意线程安全的问题.</span>

  下面我们来简单的列出GCD的几种创建方式。与线程开启是否开启新的线程 是否并发的问题。

1.我们把任务加在主队列里。同步函数+主队列

<span style="color:#ff0000;">  // 1.获得主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    // 2.将任务加入队列
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });</span>
2. 异步函数  +  主队列:只在主线程中执行任务

<span style="color:#ff0000;">    // 1.获得主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    // 2.将任务加入队列
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });</span>
3. 同步函数 + 串行队列:不会开启新的线程,在当前线程执行任务。任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务
<span style="color:#ff0000;">    // 1.创建串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    // 2.将任务加入队列
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });</span>
4.异步函数 + 串行队列:会开启新的线程,但是任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务
<span style="color:#ff0000;">    // 1.创建串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    // 2.将任务加入队列
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });</span>
5. 同步函数 + 并发队列:不会开启新的线程

<span style="color:#ff0000;">    // 1.获得全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    // 2.将任务加入队列
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });</span>
6. 异步函数 + 并发队列:可以同时开启多条线程

<span style="color:#ff0000;">    // 1.获得全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    // 2.将任务加入队列
    dispatch_async(queue, ^{
        for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
            NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
            NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
            NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });</span>
几种方式都试了下,也就第4种跟6种 会开启新的线程,我们开发中对于这2种方法用到的会很多。而且GCD的使用很简单,只要创建队列,在把任务加进去就好。不用管理线程什么时候创建,释放。









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