GO:基础语法 - 变量声明

一、变量声明

标准声明

var 变量名 变量类型

var name string
var age int
var isOk bool

推荐使用驼峰式变量名,studentName

 

批量声明

var (
    a string
    b int
    c bool
    d float32
)

 

变量初始化

Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil

可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:

var 变量名 类型 = 表达式

var name string = "Q1mi"
var age int = 18

//一次初始化多个变量
var name, age = "Q1mi", 20

//类型推导
var name = "Q1mi"
var age = 18

 

短变量声明

函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。

package main

import (
	"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100

func main() {
	n := 10
	m := 200 // 此处声明局部变量m
	fmt.Println(m, n)
}

 

匿名变量

在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量。 匿名变量用一个下划线 _ 表示,例如:

func foo() (int, string) {
	return 10, "Q1mi"
}
func main() {
	x, _ := foo()
	_, y := foo()
	fmt.Println("x=", x)
	fmt.Println("y=", y)
}

匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)

注意事项:

  • 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
  • :=不能使用在函数外。
  • _多用于占位,表示忽略值。

二、常量

常量声明,常量在定义的时候必须赋值

const pi = 3.1415
const e = 2.7182

const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:

const (
    n1 = 100
    n2
    n3
)

iota:是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

const (
		n1 = iota //0
		n2        //1
		n3        //2
		n4        //3
)

const (
		n1 = iota //0
		n2        //1
		_
		n4        //3
)

const (
		n1 = iota //0
		n2 = 100  //100
		n3 = iota //2
		n4        //3
)

const (
		a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
		c, d                      //2,3
		e, f                      //3,4
)

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