设计模式 - 接口隔离之中介者模式

一、动机

在软件构建过程中,经常会出现多个对象互相关联交互的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断地变化。

在这种情况下,我们可使用一个”中介对象“来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。

二、模式定义

用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示的相互引用(编译时依赖 -> 运行时依赖);从而使其耦合松散(管理变化),而且可以独立地改变它们之间的交互

三、结构

四、要点总结

将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑集中管理,变”多个对象互相关联“为“多个对象和一个中介者关联”,简化了系统的维护,抵御了可能的变化。

随着控制逻辑的复杂化,Mediator 具体对象的实现可能相当复杂。这是会可以对 Mediator对 象进行分解处理。

Facade 模式使解耦系统间(单向)各个对象关联关系;Mediator 模式使解耦系统内各个对象之间(双向)的关联关系。

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