设计模式-接口隔离原则(ISP)

接口隔离原则( ISP)

目标:
多个专业的接口比单个胖接口好用

需求:
开发游戏,实现游戏中台(跑,发射,开大) —— 快速生产游戏



// PUBG LOL run shot mega
class Game {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    run() {
        // 跑
    }
    shot() {
        // 开枪
    }
    mega() {
        // 开大
    }
}
class LOL extends Game {
    constructor() {}
}
class PUBG extends Game {
    constructor() {}
}

const pubg1 = new PUBG('pubg')
pubg1.run();
pubg1.shot();


重构

// 重构 - 拆分多个专业接口,每个接口服务于单个功能模块
class Game {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    run() {
        // 跑
    }
}



class LOL extends Game {
    constructor() {}
    mega() {}
}
class PUBG extends Game {
    constructor() {}
    shot() {}
} 

继续拆分 pubge extends Game  extends Mobe
// 不同游戏类型
class FPS {

}

class MOBA {
    constructor() {}
    mega() {}
}
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