cocos2dx输入框显示输入法和光标

本文介绍了如何在Cocos2d-x游戏中添加带有光标的输入框,并展示了针对不同操作系统(Windows、Android、iOS)的输入内容加密方法,通过正则表达式验证输入是否符合特定格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在要使用的类中加入头文件:#include "DTCursorTextField.h"

初始化代码:

DTCursorTextField *m_pTxtPsw1 =DTCursorTextField::textFieldWithPlaceHolder(psw.c_str(), "Thonburi",24);//实例化

m_pTxtPsw1->setPosition(ccp(200, 100)); //设置输入框位置

m_pTxtPsw1->setContentSize(CCSizeMake(240,m_pTxtPsw1->getContentSize().height));//设置输入框的大小

m_pTxtPsw1->setIsPsw(true);//输入是密码格式

addChild(m_pTxtPsw1,2,kRPsw1);//加入layer中


输入内容的加密方法:

首先头文件要根据使用的平台导入:#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)  //判断操作系统
#include <regex>
#endif  
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID||CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)  
#include <regex.h>  
#endif


检测到代码:

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)  //根据不同的操作系统使用不同的方法

 std::regex pattern

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值