C++内存管理

1. C/C++内存分布

回答下面问题:
在这里插入图片描述
图中的数据都存放在哪里?

  1. 选择题:
    选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
    globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
    staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
    num1 在哪里?____
    char2在哪里?____ *char2在哪里?___
    pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
    ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
  2. 填空题:
    sizeof(num1) = ____;
    sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;
    sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;
    sizeof(ptr1) = ____;
  3. sizeof 和 strlen 区别?


1.全局变量和静态变量都存在数据段中,函数体内的变量都存放在栈区
在这里插入图片描述
这里的char2是一个数组(不是指针),它是把“abcd”拷贝到数组char2中的,所以*char2它是在栈区
下面进行具体解释
pChar3是指针变量,既然是变量,可以手动改变它的值,它就在栈区,*pChar3指向“abcd”,所以它在代码段
ptr1在栈区,*ptr1在堆区(动态内存申请都在堆区)
第一题答案,横正看cccaa,aaadab
第二题答案,横正看40,5,4,4,4,4
第三题:sizeof计算的是所占字节数,计算字符串时会加上最后‘\0’,
strlen计算字符串长度,计算‘\0’前的字符个数
在这里插入图片描述

证明上面的char2数组是在栈区,并且是拷贝了代码段中的字符串另在栈区开辟的空间:

int main()
{
	char a[] = "abcde";
	a[2] = '5';
	cout << sizeof(a) <<endl;
	const char* b = "abcde";
	cout << sizeof(b) << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述
程序没有报错说明,a数组确实是在栈区开辟了新的空间存放了“abcde”,因为数组可以被改变,如果是指针指向了常量字符串“abcde”修改字符串就会报错。

2. C++内存管理方式

2.1new和delete操作内置类型

c++通过new和delete操作符进行动态内存管理。
动态申请一个int类型的空间

int*p1 = new int;
释放空间
delete p1;

给申请的空间初始化

int*p1 = new int(5);
释放空间
delete p1;

动态申请10个int类型的空间

int* p2 = new int[10];
释放空间
delete[] p2;

动态申请10个int类型的空间初始化

int* p2 = new int[10]{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
释放空间
delete[] p2;

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

2.2new和delete操作自定义类型

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* p1 = new A;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

这里会调用构造函数,但如果是c语言里的malloc是不会调用的
为什么c++里的new会调用构造函数呢?
如果我们用new去申请一个栈,栈还需要一个指针去申请空间,所以需要调用构造函数,这就是c++推出new的原因

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* p1 = new A;
	delete p1;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
delete也会先调用析构函数,然后再释放空间

2.3 operator new与operator delete函数(重点)

new会先调用operator new,在调用构造函数。
delete会先调用析构,然在调用operator delete
new T[N]的原理
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请,在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
对于自定义类型new和delete的内部操作
在这里插入图片描述
new先调用operator new再调用构造,delete先调用析构在调用operator delete
operator new()内部实际上是调用了malloc,operator delete()调用free函数
那为什么要把malloc和free分别放在这两个函数里呢?这两个函数内部又干了什么?
C语言malloc申请内存失败会返回空指针,需要自己判断是否申请内存成功
而operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

3. 定位new表达式(placement-new) (了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

使用方法

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* p1 = new A;
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	//如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
	//new(p2)A;
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);

	return 0;
}

4. malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个
    对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间
    后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
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