最近在准备笔试,面试,看了不少关于排序算法的知识,总感觉代码有余,直观不足。
所以想利用直观的GIF动图来演示各种排序算法。
1.插入排序(Insertion Sort)
1.1算法简介
插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
1.2GIF动态图演示
1.3时间复杂度与空间复杂度分析
时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)
最少比较次数:(已排序的数组)n-1次
最多比较次数:(降序的数组)n(n-1)/2次
赋值操作次数:比较次数-(n-1)
插入排序不适合对大量数据排序,适合对接近排序的数据排序。
插入排序是稳定排序。
1.4 插入排序的STL源码
阅读源码总是让人受益匪浅,STL实现各种数据结构与算法的方法之巧妙,考虑之全面,我一直十分佩服,这里贴出STL源码中实现InsertSort的方法。
SGI STL中的InsertSort有两个版本,版本一以递增的方式排序,版本二允许指定仿函数,作为元素的比较函数,下面仅介绍版本一。
//STL并不开放Insertion Sort,用双下划线表示内部使用
template <class RandomAccessIterator>
void __insertion_sort(RandomAccessIterator first,
RandomAccessIterator last)
{
if ( first == last ) return;
for(RandomAccessIterator i = first + 1; i != last; i++) //外循环,i递增
{
//内循环,辅助函数
__linear_insert(first, i, value_type(first));
}
}
内循环辅助函数linear_insert
//__linear_insert
template <class RandomAccessIterator,class T>
inline void __linear_insert(RandomAccessIterator first,
RandomAccessIterator last,T*)
{
T value=*last; //记录尾元素
if (value < *first)
{
//如果尾元素比头元素还