构造和析构函数
1.1
构造函数:主要作用在于创建对象及对象的成员属性赋值
析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用
1.2
构造函数没有返回值也不用写void
构造函数可以有参数,可以发生重载
函数名与类名相同
#include<iostream>
using namespace std;
class p
{
public:
p()
{
cout << "p函数的构造函数的调用" << endl;
}
};
析构函数不可以有参数,不可以重载
没有返回值 不写void
函数名和类名相同 在名称前加 ~
~p()
{
cout << "p函数的析构函数的调用" << endl;
}
构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
构造函数按参数分为1.有参构造,2.无参构造,而且无参构造也可称为默认构造
按类型分为普通构造和3.拷贝构造
1.
p()
{
cout << "p函数的构造函数的调用" << endl;
}
p(int p)
{
cout << "p函数的构造函数的调用" << endl;
}
p(const p &m) //const限制不能将自身给与函数
{
cout << "p函数的构造函数的调用" << endl;
}
这期有点简短呦,具体过程可以参考视频
c++
下期继续 析构函数的几种调用方式