简单工厂模式

简单工厂模式

        面向对象的程序设计编程思想,是通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低,用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改,并且易于复用。下面我们就通过简单工厂模式的例子来具体了解一下。

       简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。通过学习一个计算器的例子来了解。

实例:

运算类:

//Operation运算类
    public class Operation
    {
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;
        public double NumberA
        {
            get { return _numberA ;}
            set { _numberA = value; }
        }
        public double NumberB
        {
            get { return _numberB; }
            set { _numberB = value; }
        }
        public virtual double GetResult()
        {
            double result = 0;
            return result;
        }
    }
加减乘除类

 //加减乘除类
    //加法
    class OperationAdd : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA + NumberB;
            return result;
        }
    }
    //减法
    class OperationSub : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA - NumberB;
            return result;
        }
    }
    //乘法
    class OperationMul : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA * NumberB;
            return result;
        }
    }
    //除法
    class OperationDiv : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            if (NumberB==0)
            {
                throw new Exception("除数不能为0.");
            }
            result = NumberA / NumberB;
            return result;
        }
    }
简单工厂模式

 //简单工厂模式
    public class OperationFactory
    {
        public static Operation createOperate(string operate)
        {
            Operation oper = null;
            switch (operate)
            {
                case "+";
                    oper =new OperationAdd();
                    break;
                     case "-";
                    oper =new OperationSub();
                    break;
                     case "*";
                    oper =new OperationMul();
                    break;
                     case "/";
                    oper =new OperationDiv();
                    break;
            }
            return oper;
        }
    }
客户端代码

 //客户端代码
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Operation oper;
            oper = OperationFactory.createOperate("-");
            oper.NumberA = 1;
            oper.NumberB = 1;
            double result = oper.GetResult();
        }
    }

类图:


       简单模式优点:工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象. 不必管对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

       缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。


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