Linux socket bind error



在进行linux网络编程时,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误:

Bind error: Address already in use

虽然用Ctrl+C强制结束了进程,但错误依然存在,用netstat -an |grep 5120和ps aux |grep 5120都还能看到刚才用Ctrl+C“强制结束”了的进程,端口还是使用中,只好每次用kill结束进程,很是麻烦。昨天晚上无意间浏览到IBM网站上 的一篇题为《Linux 套接字编程中的 5 个隐患》的文章,恍然大悟,今天试了一下,果然解决问题,在此表示感谢,也希望更多的coder看到这篇文章,避免出错。

主要代码为:


int on;

on = 1;
ret = setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on) );
 现在我每次用Ctrl+C强制结束进程后,用netstat和ps都还能看到端口在使用中,但运行程序不会出现“Address already in use”的错误了,实现了端口的重用。

 

以下是原文中的第三个隐患--地址使用错误

地址使用错误(EADDRINUSE)

您可以使用 bind API 函数来绑定一个地址(一个接口和一个端口)到一个套接字端点。可以在服务器设置中使用这个函数,以便限制可能有连接到来的接口。也可以在客户端设置中使用 这个函数,以便限制应当供出去的连接所使用的接口。bind 最常见的用法是关联端口号和服务器,并使用通配符地址(INADDR_ANY),它允许任何接口为到来的连接所使用。

bind 普遍遭遇的问题是试图绑定一个已经在使用的端口。该陷阱是也许没有活动的套接字存在,但仍然禁止绑定端口(bind 返回 EADDRINUSE),它由 TCP 套接字状态 TIME_WAIT 引起。该状态在套接字关闭后约保留 2 到 4 分钟。在 TIME_WAIT 状态退出之后,套接字被删除,该地址才能被重新绑定而不出问题。

等待 TIME_WAIT 结束可能是令人恼火的一件事,特别是如果您正在开发一个套接字服务器,就需要停止服务器来做一些改动,然后重启。幸运的是,有方法可以避开 TIME_WAIT 状态。可以给套接字应用 SO_REUSEADDR 套接字选项,以便端口可以马上重用。

考虑清单 3 的例子。在绑定地址之前,我以 SO_REUSEADDR 选项调用 setsockopt。为了允许地址重用,我设置整型参数(on)为 1 (不然,可以设为 0 来禁止地址重用)。


使用 SO_REUSEADDR 套接字选项避免地址使用错误

Linux中,使用socket进行文件传输是一个常见的操作。通过使用socket,可以在网络中传输文件,也可以在同一台计算机的进程间进行文件传输。 在进行文件传输之前,首先需要创建一个socket,并指定传输的协议和地址信息。可以使用socket函数来创建一个socket对象。一般情况下,使用TCP协议进行文件传输。例如,可以通过以下代码创建一个TCP socket: ```c int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket == -1){ perror("socket error"); exit(1); } ``` 接下来,需要绑定socket到一个特定的地址和端口。可以使用bind函数来完成这个操作。例如,可以通过以下代码将socket绑定到本地地址和特定端口: ```c struct sockaddr_in server_address; bzero(&server_address, sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_port = htons(PORT); //指定端口号 server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用本地IP地址 int bind_result = bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)); if(bind_result == -1){ perror("bind error"); exit(1); } ``` 然后,可以通过listen函数将socket设置为监听状态,等待客户端的连接请求: ```c int listen_result = listen(server_socket, QUEUE); if(listen_result == -1){ perror("listen error"); exit(1); } ``` 接下来,使用accept函数来接受客户端的连接请求,并建立一个新的socket进行文件传输: ```c struct sockaddr_in client_address; socklen_t client_address_size = sizeof(client_address); int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_address, &client_address_size); if(client_socket == -1){ perror("accept error"); exit(1); } ``` 最后,可以利用新的client_socket进行文件传输。例如,可以使用read函数从客户端读取文件,并使用write函数将文件写入到另一个文件中: ```c char buffer[1024]; while(1){ memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); int read_result = read(client_socket, buffer, sizeof(buffer)); if(read_result == -1){ perror("read error"); exit(1); } if(write(fd, buffer, read_result) == -1){ perror("write error"); exit(1); } } ``` 以上是一个简单的文件传输的过程。当文件传输完成后,可以关闭socket: ```c close(client_socket); close(server_socket); ``` 以上是一个简单的介绍和代码展示了如何在Linux中使用socket进行文件传输。具体的实现还可能涉及到一些细节和错误处理,但以上的代码可以作为一个起点来进行文件传输的操作。
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