基础设计原则(2.开闭原则OCP)

概述

合理应用基础的设计,使项目代码结构清晰,保持低耦合高内聚,能够快速的梳理类之间的关系,忽略细节因素,提升对项目整体的认知,减少团队沟通成本,交接成本。时长思考这些,从这些简单的做起,同时有助于看懂他人代码。

五大原则

2.开闭原则OCPOpen Close Principle):

在适当的场景,如系统的后续具有很多的功能扩展,则应重视开闭原则。对修改关闭,对扩展开放。通常结合里氏替换原则、聚合复用原则。

通常将接口拆分为更小的接口,每个实现只完成特定功能,这样再新加入功能时,则垂直的加入接口、实现类,中间分发类用来统一调度分配具体的实现类来具体处理。

当然需要结合实际情况考虑是否需要将接口划分。

示例:

public interface IOperate
    {
        void Add();
        void Sub();
}

拆分为2个接口

public interface IAdd
    {
        void Add();
    }

    public interface ISub
    {
        void Sub();
    }

实现类

public class AddOperation : IAdd
    {
        public void Add()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
    public class SubOperation : ISub
    {
        public void Sub()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

由于拆分的太细,有时候并不是太好,所以得依据实际情况来处理。

此时加入新的功能Print扩展,则加入接口:

public interface IPrint
    {
        void Print();
    }

实现类:

public class PrintOperation : IPrint
    {
        public void Print()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

功能分发类做相应的更改,功能这块就实现了横线的扩展,同时对于原有功能不受影响。

总结

适当情景考虑开闭原则,细化功能。不是所有场景都适合,比如你认为Add Sub Print 应该在同一个接口中,那么此处可能就不合适。

 

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