vue双向绑定原理
vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter
,getter
,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。我们先来看Object.defineProperty()这个方法:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'name', {
get: function() {
console.log('我被获取了')
return val;
},
set: function (newVal) {
console.log('我被设置了')
}
})
obj.name = 'fei';//在给obj设置name属性的时候,触发了set这个方法
var val = obj.name;//在得到obj的name属性,会触发get方法
已经了解到vue是通过数据劫持的方式来做数据绑定的,其中最核心的方法便是通过Object.defineProperty()
来实现对属性的劫持,那么在设置或者获取的时候我们就可以在get或者set方法里加入其他的触发函数,达到监听数据变动的目的。
实现最简单的双向绑定
我们知道通过Object.defineProperty()可以实现数据劫持,使得属性在赋值的时候触发set方法:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="demo"></div>
<input type="text" id="inp">
<script>
var obj = {};
var demo = document.querySelector('#demo')
var inp = document.querySelector('#inp')
Object.defineProperty(obj, 'name', {
get: function() {
return val;
},
set: function (newVal) {//当该属性被赋值的时候触发
inp.value = newVal;
demo.innerHTML = newVal;
}
})
inp.addEventListener('input', function(e) {
// 给obj的name属性赋值,进而触发该属性的set方法
obj.name = e.target.value;
});
obj.name = 'fei';//在给obj设置name属性的时候,触发了set这个方法
</script>
</body>
</html>
vue如何实现
- observer用来实现对每个vue中的data中定义的属性循环用Object.defineProperty()实现数据劫持,以便利用其中的setter和getter,然后通知订阅者,订阅者会触发它的update方法,对视图进行更新。(所谓劫持也就是将原属性复制一份_属性来进行渲染)
- 在vue中v-model,v-name,{{}}等都可以对数据进行显示,也就是说假如一个属性都通过这三个指令了,那么每当这个属性改变的时候,相应的这个三个指令的html视图也必须改变,于是vue中就是每当有这样的可能用到双向绑定的指令,就在一个Dep中增加一个订阅者,其订阅者只是更新自己的指令对应的数据,也就是v-model='name’和{{name}}有两个对应的订阅者,各自管理自己的地方。每当属性的set方法触发,就循环更新Dep中的订阅者。
Vue代码实现
observer实现,主要是给每个vue的属性用Object.defineProperty(),代码如下:
function defineReactive (obj, key, val) {
var dep = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
get: function() {
//添加订阅者watcher到主题对象Dep
if(Dep.target) {
// JS的浏览器单线程特性,保证这个全局变量在同一时间内,只会有同一个监听器使用
dep.addSub(Dep.target);
}
return val;
},
set: function (newVal) {
if(newVal === val) return;
val = newVal;
console.log(val);
// 作为发布者发出通知
dep.notify();//通知后dep会循环调用各自的update方法更新视图
}
})
}
function observe(obj, vm) {
Object.keys(obj).forEach(function(key) {
defineReactive(vm, key, obj[key]);
})
}
实现compile:
compile的目的就是解析各种指令成真正的html。
function Compile(node, vm) {
if(node) {
this.$frag = this.nodeToFragment(node, vm);
return this.$frag;
}
}
Compile.prototype = {
nodeToFragment: function(node, vm) {
var self = this;
var frag = document.createDocumentFragment();
var child;
while(child = node.firstChild) {
console.log([child])
self.compileElement(child, vm);
frag.append(child); // 将所有子节点添加到fragment中
}
return frag;
},
compileElement: function(node, vm) {
var reg = /\{\{(.*)\}\}/;
//节点类型为元素(input元素这里)
if(node.nodeType === 1) {
var attr = node.attributes;
// 解析属性
for(var i = 0; i < attr.length; i++ ) {
if(attr[i].nodeName == 'v-model') {//遍历属性节点找到v-model的属性
var name = attr[i].nodeValue; // 获取v-model绑定的属性名
node.addEventListener('input', function(e) {
// 给相应的data属性赋值,进而触发该属性的set方法
vm[name]= e.target.value;
});
new Watcher(vm, node, name, 'value');//创建新的watcher,会触发函数向对应属性的dep数组中添加订阅者,
}
};
}
//节点类型为text
if(node.nodeType === 3) {
if(reg.test(node.nodeValue)) {
var name = RegExp.$1; // 获取匹配到的字符串
name = name.trim();
new Watcher(vm, node, name, 'nodeValue');
}
}
}
}
watcher实现:
function Watcher(vm, node, name, type) {
Dep.target = this;
this.name = name;
this.node = node;
this.vm = vm;
this.type = type;
this.update();
Dep.target = null;
}
Watcher.prototype = {
update: function() {
this.get();
this.node[this.type] = this.value; // 订阅者执行相应操作
},
// 获取data的属性值
get: function() {
console.log(1)
this.value = this.vm[this.name]; //触发相应属性的get
}
}
实现Dep来为每个属性添加订阅者(侦听变化):
function Dep() {
this.subs = [];
}
Dep.prototype = {
addSub: function(sub) {
this.subs.push(sub);
},
notify: function() {
this.subs.forEach(function(sub) {
sub.update();
})
}
}
总结
首先我们为每个vue属性用Object.defineProperty()实现数据劫持,为每个属性分配一个订阅者集合的管理数组dep;然后在编译的时候在该属性的数组dep中添加订阅者,v-model会添加一个订阅者,{{}}也会,v-bind也会,只要用到该属性的指令理论上都会,接着为input会添加监听事件,修改值就会为该属性赋值,触发该属性的set方法,在set方法内通知订阅者数组dep,订阅者数组循环调用各订阅者的update方法更新视图。
对于data对象的几乎任何更改我们都能够监听到。这是MVVM的基础,基本思路就是遍历每一个属性,然后使用Object.defineProperty将这个属性设置为响应式的(即我能监听到他的改动)。遇到普通数据属性,直接处理,遇到对象,遍历属性之后递归进去处理属性,遇到数组,递归进去处理数组元素(console.log)。遍历完就到处理了,也就是Object.defineProperty部分了,对于一个对象,我们可以用这个来改写它属性的getter/setter,这样,当你改属性的值我就有办法监听到。但是对于数组就有问题了。
你也许想到可以遍历当前存在的下标,然后执行Object.defineProperty。这种处理方法先不说性能问题,很多时候我们操作数组是采用push、pop、splice、unshift等方法来操作的,光是push你就没办法监听,更不要说pop后你设置的getter/setter就直接没了。
所以,Vue的方法是,改写数组的push、pop等8个方法,让他们在执行之后通知我数组更新了(这种方法带来的后果就是你不能直接修改数组的长度或者通过下标去修改数组。参见官网)。这样改进之后我就不需要对数组元素进行响应式处理,只是遇到数组的时候把数组的方法变异即可。于是在用户使用数组的push、pop等方法会改变数组本身的方法时,可以监听到数组变动。
此外,当数组内部元素是对象时,设置getter/setter是可以监听对象的,所以对于数组元素还是要遍历一下的。如果不是对象,比如a[0]是字符串、数字?那就没办法了,但是vue为数组提供了 s e t 和 set和 set和remove,方便我们可以通过下标去响应式的改动数组元素
在vue3中采取了proxy和映射的方式重写了双向数据绑定,优化了双向绑定。