C语言实现人机三子棋

本文介绍了如何使用C语言实现一个简单的三子棋游戏。游戏通过菜单选择进行或退出,玩家和电脑交替下棋,棋子分别用o和x表示。在每次落子后,程序会检查游戏结束条件,包括横、竖、斜方向上连续三个棋子的情况。最终,作者分享了游戏的主函数、头文件和游戏逻辑函数的实现,并在实际运行中体验到与电脑对弈的乐趣。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用C语言实现三子棋,自己思路是先让以菜单的形式让玩家选择进入游戏或者退出。下棋时玩家以坐标的形式将棋子放在定义的二维数组里,用o表示,电脑用随机函数将棋子放入棋盘,用x表示。每次玩家和电脑放入后都判断是否已经满足规则。

1、首先设计菜单,编写主函数。

#include "game.h"
void menu()  //菜单
{
	printf("###############################\n");
	printf("############1.Play#############\n");
	printf("############2.Exit#############\n");
}
int main()
{
	int c=0;
	do{                //用循环的形式便于玩家选择进入游戏或者退出游戏
		menu();
	    scanf_s("%d", &c);
		switch (c)         //用switch语句来实现进入游戏或者退出游戏

		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 2:
			exit(0);
		default:
			printf("Select error!!!\n");
		}
	} while (1);
		system("pause");
	return 0;
}





2.编写头文件,是函数调用方便,程序主体更加整齐


                
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