黑马程序员—java面向对象总结(4)—内部类、异常

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六、内部类

(一)内部类

内部类:将一个类定义在另一个类里面,这个类就称为内部类

内部类的访问规则:

1、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。

2、外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。(如:外面要访问内部类时:Outer.Inner in=new Outer().new.Inner();),如果有相同的变量,要想访问外部类的成员变量,需要加上外部类名.this.变量。


访问格式:

1、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其它类中直接建立内部类对象,格式为:外部类名.内部类名 变量名=外部类对象.内部类对象,如:Outer.Inner in=new.Outer().new Inner();

2、当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰;比如:private将内部类在外部类中进行封装;static内部类就具备了static特性,当内部类被static修饰后,内部类就只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。


在外部其它类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?

可以采用如:new 0uter.Inner().function();


在外部其它类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

可以采用如:0uter.Inner.function();


注意:1、当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。

  2、当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

内部类什么时候用?

当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事物在使用外部事物的内容。

内部类定义在局部时:1、不可以被成员修饰符修饰;2、可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。

参考下例:



(二)匿名内部类:

1、匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

2、定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。

3、匿名内部类的格式:new父类或者接口(){定义子类的内容}.方法。

4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖;可以理解为带内容的对象。

5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。



七、异常

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象,其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分有两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述;对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对于非严重的,java通过Exception类进行描述;对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

异常体系

Throwable 

|------Error

|------Exception

|-------RuntimeException

异常的处理:

java提供了特有的语句进行处理,如下

try{需要被检测的代码}

catch(异常类 变量){处理异常的代码:(处理方式)}

finally{一定会执行的语句},一般用于关闭资源

对捕获到的异常对象进行常见方法操作;如:(Exception a)a.toString:打印异常说明;a. getMessage:获取异常信息。

例子int div(int a,int b)throws Exception;throws Exception为在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。


对多异常的处理:

1、声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理得可以更具体;处理方式有两种:try或者throws

2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块;如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

3建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单定义一句e.pringtStackTrace(),或输出语句,也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

{

throw new AException();

}

catch(AException  e)

{

throw  e;

}如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常;或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理;也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try
{

throw new AException();

}

catch ( AException  e)

{ //AException处理。

throw new BException();

}



自定义异常:

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,将特有的问题进行自定义封装。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作,要么在内部trycatch处理,要么在函数上声明让调用者处理;一般情况下,函数内部出现异常,函数上需要声明。

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息了。

自定义异常:必须是自定义类继承Exception或RuntimeException。

继承Exception原因:异常体系有一个特点,因为异常类和异常对象都被抛出,他们都具备可抛性,这个可抛性Throwable这个体系中的独有特点,只有这个体系中的类和对象才可以被throwsthrow操作。



throwsthrow的区别throws使用在函数上,throw使用在函数内;throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开;throw后跟的是异常对象。

Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常,如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过,如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理,当该异常发生时,希望程序终止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

自定义异常时,如果该异常的发生无法再继续运行运算,就让自定义异常继承RuntimeException.

对于异常分两种:1、编译时被检测的异常;2、编译时不被检测的异常(运行时异常、RuntimeException以及其子类)

异常处理格式:

第一种格式:try{} catch(){}

第二种格式:try{} catch(){} finally{}

第三种格式:try{} finally{}

注意:1finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。

2、finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。

Catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常时检测时异常,那必须声明。


异常在子父类覆盖中的体现:

1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类,不能抛父类中没有的异常。

2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常;如果子类发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。


八、

:用package定义,如:package pack;在cdm下运行时创建包用javac -d 目录 类名.java(-d . 代表当前目录),运行时用java 包名.类名;包也是一种封装。

总结:包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰;不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员;包与包之间可以使用的权限只有两种:public   protected

权限大小顺序:public>protected>default>privateok代表可以访问,default代表默认权限)

同一个类中:    ok      ok      ok     ok

同一个包中:    ok      ok      ok

不同包中子类:  ok      ok

不同包中:      ok

为了简化各包中类名的书写,使用一个关键字import进行导入,*代表包中所有的类;建议,不要写通配*,需要用到包中的哪个类,就导入那个类。

Java中的压缩包后缀名为Jar









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