黑马程序员——面向对象09(内部类、异常上)

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1.1,内部类
1,将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事务在使用外部事物的内容。

2,编译时,如果代码中有内部类,生成的class文件中会含有这样的文件:Test 1.class (美元符号)分隔外部类名和内部类名的常规类文件。这是内部类的一
种编译现象。

1.2,内部类的访问规则
1、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this。
2、外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

1.3,访问格式
1、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。可以直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名 =外部类对象.内部类对象;
如: Outer.Inner in =new Outer().new Inner();

2,当内部类在外部类中的成员位置上时,可以被成员修饰符所修饰。比如:
private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就局部static的特性。
但是当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

在外部其他类中,直接访问static内部类的非静态成员的格式为:
new Outer.Inner().function();

在外部其他类中,直接访问static内部类的静态成员格式为:
Outer.Inner.function();

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
      当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

示例:

//内部类定义在外部类的成员位置上
class Outer
{
    private static  int x = 3;


    static class Inner//静态内部类
    {
        static void function()
        {
            System.out.println("innner :"+x);
        }
    }

    static class Inner2
    {
        void show()
        {
            System.out.println("inner2 show");
        }
    }

    public static void method()
    {
        //Inner.function();
        new Inner2().show();
    }

}


class  InnerClassDemo2
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Outer.method();
        //Outer.Inner.function();
        //new Outer.Inner().function();
        //直接访问内部类中的成员。
//      Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
//      in.function();
    }
}

3,内部类定义在局部

1,不可以被成员修饰符修饰。如public、private、static等修饰符修饰。它的作用域被限定
在了声明这个局部类的代码块中
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。

示例:
/*
内部类定义在局部时,

*/
class Outer
{
    int x = 3;

    void method(final int a)
    {
        final int y = 4;
        class Inner
        {
            void function()
            {
                System.out.println(y);
            }
        }

        new Inner().function();

    }
}


class  InnerClassDemo3
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Outer out = new Outer();
        out.method(7);
        out.method(8);
    }

}

1.4,匿名内部类
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
特殊情况:因为所以的类都有一个父类Object,所以在定义时也可以用Object。
3,匿名内部类的格式: new父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

示例:
/*  
匿名内部类:

*/
abstract class AbsDemo
{
    abstract void show();

}


class Outer
{
    int x = 3;

    /*
    class Inner extends AbsDemo
    {
        int num = 90;
        void show()
        {
            System.out.println("show :"+num);
        }
        void abc()
        {
            System.out.println("hehe");
        }
    }
    */

    public void function()
    {
        //AbsDemo a = new Inner();
//      Inner in = new Inner();
//      in.show();
//      in.abc();


        AbsDemo d = new AbsDemo()
        {
            int num = 9;
            void show()
            {
                System.out.println("num==="+num);
            }
            void abc()
            {
                System.out.println("haha");
            }
        };

        d.show();
        //d.abc();//编译失败;





    }
}



class InnerClassDemo4 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        new Outer().function();
    }
}


2.1,异常概述
1,异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
2,异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。
并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

2.2,异常体系
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。。
对于严重的问题,java通过Error类进行描述。对Error类一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。

这也就构成了Java的异常体系:
    Throwable
            |---Error:通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
            |---Exception:运行时出现的一起情况
                        |---RuntimeException:特殊异常类,抛时不需要声明

异常体系的特点:
    1、异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
    2、也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
    3、只有异常体系具备这个特点。

2.3:异常的处理
1、 java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码。
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
有三个结合格式:
a、try
{
}
catch ()
{
}
b、try
{
}
finally
{
}
c、try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}

2,对捕获到的异常对象进行常见方法操作:
String getMessage();//获取异常的信息。返回字符串。
toString();//获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace();//获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置.返回值void.
//其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,
打印异常的堆栈的跟踪信息。
printStackTrace(PrintStream s)//通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。

3,对多异常的处理。
(1),声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
(2),对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

4,建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。

2.4,异常有两种:
1,编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表着可以被处理。
2,运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。
需要对代码进行修正。如:RuntimeException以及其子类。

2.5,自定义异常
1, 因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对这些特有的
问题可以按照java中的面向对象思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。
自定义异常必须是自定义类继承Exception。

2,如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

3,继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

4,throws和throw的区别
throws使用在函数上,throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类,可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。

示例1:

自定义异常。

需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。


发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。



自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。


继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。



throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。



*/
class FuShuException extends Exception //getMessage();
{
    private int value;

    FuShuException()
    {
        super();
    }
    FuShuException(String msg,int value)
    {
        super(msg);
        this.value = value;
    }

    public int getValue()
    {
        return value;
    }

}



class Demo
{
    int div(int a,int b)throws FuShuException
    {
        if(b<0)
            throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。

        return a/b;
    }
}


class  ExceptionDemo3
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Demo d = new Demo();
        try
        {
            int x = d.div(4,-9);
            System.out.println("x="+x);     
        }
        catch (FuShuException e)
        {
            System.out.println(e.toString());
            //System.out.println("除数出现负数了");
            System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
        }



        System.out.println("over");

    }
}

/*
class Throwable
{
    private String message;
    Throwable(String message)
    {
        this.message = message;
    }

    public String getMessage()
    {
        return message;
    }
}

class Exception extends Throwable
{
    Exception(String message)
    {
        super(message);
    }
}


class Person
{
    String name;
    Person(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
        }
}

class Student extends Person
{
    Student (String name)
    {
        super(name);
    }
}

new Sttdent("lisi").getName();

*/
示例2:
/*
毕老师用电脑上课。

开始思考上课中出现的问题。


比如问题是
    电脑蓝屏。
    电脑冒烟。

要对问题进行描述,封装成对象。


可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。

出现了讲师的问题:课时计划无法完成。


*/

class LanPingException extends Exception
{
    LanPingException(String message)
    {
        super(message);
    }
}

class MaoYanException extends Exception
{
    MaoYanException(String message)
    {
        super(message);
    }
}


class NoPlanException extends Exception
{
    NoPlanException(String msg)
    {
        super(msg);
    }
}

class Computer
{
    private int state = 3;
    public void run()throws LanPingException,MaoYanException
    {
        if(state==2)
            throw new LanPingException("蓝屏了");
        if(state==3)
            throw new MaoYanException("冒烟了");

        System.out.println("电脑运行");
    }
    public void reset()
    {
        state = 1;
        System.out.println("电脑重启");

    }
}

class Teacher
{
    private String name;
    private Computer cmpt;

    Teacher(String name)
    {
        this.name = name;
        cmpt = new Computer();

    }

    public void prelect()throws NoPlanException
    {
        try
        {
            cmpt.run();         
        }
        catch (LanPingException e)
        {
            cmpt.reset();
        }
        catch (MaoYanException e)
        {

            test();
            throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());

        }
        System.out.println("讲课");
    }
    public void test()
    {
        System.out.println("练习");
    }

}



class ExceptionTest 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Teacher t = new Teacher("毕老师");
        try
        {
            t.prelect();
        }
        catch (NoPlanException e)
        {
            System.out.println(e.toString());
            System.out.println("换老师或者放假");
        }

    }
}

5,Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。

示例1:

/*
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。




自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。


对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。

2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

*/

class FuShuException extends RuntimeException
{
    FuShuException(String msg)
    {
        super(msg);
    }
}
class Demo
{
    int div(int a,int b)throws Exception//throws ArithmeticException
    {

        if(b<0)
            throw new Exception("出现了除数为负数了");
        if(b==0)
            throw new ArithmeticException("被零除啦");
        return a/b;
    }
}

class ExceptionDemo4 
{
    public static void main(String[] args) 
    {

        Demo d = new Demo();

        int x = d.div(4,-9);
        System.out.println("x="+x);     

        System.out.println("over");
    }
}

/*
class Person
{
    public void checkName(String name)
    {

        //if(name.equals("lisi"))//NullPointerException
        if("lisi".equals(name))//if(name!=null && name.equals("lisi"))
            System.out.println("YES");
        else
            System.out.println("no");
    }
}

main()
{
    Person p = new Person();
    p.checkName(null);
}
*/

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