黑马程序员_java_面向对象_异常处理


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一、异常体系的特点:
 异常体系中所有的类及对象都具有可抛性,都可以被throw和throws所修饰。只有异常类具有这个特点

二、throw和throws的用法:
 throws 定义在函数上,用于抛出异常类,可同时抛出多个异常类。
 throw  定义在函数内,用于抛出异常对象。
  当函数内部有throw抛出异常对象时,必须在函数上声明异常类。(RuntimeException异常可以不用声明)。
  如果函数声明了异常,调用者需进行处理,处理方法可以try也可以throws
三、异常有两种:
 编译时异常
  该异常在编译时,如果没有被处理(没有抛也没有try),编译失败。
  该异常被表示,表示可以被处理。
 运行时异常
  编译时,不需要处理,编译器不检测。
  该异常发生,建议不处理,让程序停止,修改代码。
四、finally:一定会执行的代码(当执行到System.exit(0);不执行finally),通常是 关闭资源。
 
五、自定义异常类
 定义类继承Exception或者是RuntimeException
  1,为了让该自定义类具有可抛性。
  2,让该类具有操作异常的共性方法。
 当定义自定义异常类时,可以使用父类已经定义好的功能。
  异常信息传递给父类的构造函数:
 class MyException extends Exception{
  MyException (String message){
   super(message);
}
}
自定义异常:按照java面向对象的思想,将程序中特有的问题进行封装。
六、异常的好处
 1,将问题进行封装。
 2,将正常流程代码和问题处理代码想分离,便于阅读。
七、异常的处理原则:
 1,处理方式:try 和 throws
 2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就掉用几个。
 3,多个catch,父类的catch放在最下边。
 4,catch需定义针对性的问题处理方式,不要简单定义printStackTrace,输出语句。
当捕捉到异常,本功能处理不了时,可以在catch中继续抛出。
  try{
   throw new AException();
  }catch(AException){
   throw e
  }
如果该功能处理不了,但不属该功能的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能想关的异常。
或者调用着可以处理,但需要将异常产生的和本功能想关的问题提供出去,但调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新异常。
  try{
   throw new AException();
  }catch(AException e){
   //对 AException处理
   throw new BException();
  }
注意事项:
 在子父类覆盖时
  1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者是子集。
  2,如果父类或接口没有抛出异常,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
 
class FuShuException extends Exception{
 private int val;
 FuShuException(String mess,int val){
  super(mess);
  this.val = val;
}
 public int getVal(){
  return val;
}
}
 

class Demo  {
 public int div(int a ,int b)throws FuShuException{
  if(b<0)
  throw new FuShuException("出现负数",b)
  return a/b;
}
}

public class ExceptionDemo{
 public static void main(String args []){
 Demo d  = new Demo();
 try{
  int x = d.div(4,-1);//传入数字测试
  System.out.println("x = "+x);
} catch(Exception e){
  
  System.out.println("程序出现异常");
  System.out.println(e.toString());
  System.out.println("错误数字:"+e.getVal);
}
  System.out.println("OVER"); 
}
}
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