1.头文件
#include <stdio.h> //头文件指令
include <>是预处理指令,将stdio.h中的文件内容输出
(stdio.h头文件定义了三个变量类型,一些宏和各种函数来执行输入和输出)
类似于拷贝粘贴的效果 通常称为 头文件,但不是所有的软件都需要调用此头文件
批注:不要老是把stdio.h 记成 studio.h 没有u没有u没有u
2.main()函数
int main()//必须要的程序函数
c程序一定要考虑main()开始执行
int是指返回类型,是指返回整数给系统,main后面的()是指main是个函数的意思
3.注释方法
/*我是批注*/
这个方法显然不太方便,很麻烦
/* woshi
pizhu */
这样也是可以识别成备注的,头和尾的中间都可以识别成批注
第二种方法是 \\我是批注
显然这种办法不仅打得快而且方便实用,缺点就是每一行前面都要两杠,适合少量批注,上面的头尾标注适合大批量批注。(而且第二种c++和java都可以用,后面这种比较普及)
4.{} 开始和结束
需要在英文键盘下按住shift才能打出来,相当于begin和end 括住中间的所有函数,位于main()后面
5.声明
int num //定义num这个变量 声明num这个变量 相当于易语言的创建变量 后面可以用到变量
旧版的c规则需要把所有的声明放开头声明,而后再加入函数
新版的c规则可以随时随地声明,加入函数
同时 int声明放在main()的后面 花括号的里面
例如
-----------------------------------
int main()
{
int doors; 和 int doors
int dog; 和 ......
...... 和 int dog
..... 和 ......
}
----------------------------------
还有变量的命名 是区分大小写的,star和STAR是两个变量
2021年9月13日23点14分完成
未完待续。。。。
对c语言基础函数的初步了解(1) - 小亮资源吧-乐于分享http://www.xlzy8.cn/?post=76对c语言基础函数的初步了解(2)_shallon686的博客-CSDN博客这里对昨天的变量声明进行补充说明要养成良好的编程习惯最好用英文代替 例如羊变量用sheep_count 而不是x3或者用注释在变量后面对变量进行解释说明变量的名称可以通过小写字母,大写字母,数字和下划线来命名,但是变量名字的第一个字符必须是字母或者下划线,不能是数字例如 2cat ,niu-bi, tax rate,don’t ,¥@w 都是无效的再次注意,变量区分大小写的 ,star和STAR不一样!!!6.赋值num = 1;//赋值表达式语句 意思为把1赋值给num变量
https://blog.csdn.net/shallon686/article/details/120284906