发送短信 部署真机

发送短信

首先新建个android项目

对短信发送界面分析  进行简单的布局

短信发送界面布局由4个组件组成

输入电话号码label   EditText

输入短信label EditText    这个EditText里面可以设置显示最小行数为3

电话拨打按纽  为获取短号号码  短信内容 按钮点击时间分别添加id  方便获取对象

MainActivity.java文件中 给按钮添加点击时间 ,类似于电话拨打的事件处理。

发送短信  android提供的库中个  smsManager 方法

SmsManager sms = SmsManger.getDefault();

Sms.sentTextMessage……….

smsManager.sendTextMessage(destinationAddress, scAddress, text, sentIntent, deliveryIntent)

destinationAddress 这个是目的地的地址 即发送短信的号码

scAddress短信中心地址,默认用移动网络设置成null

sentIntent, deliveryIntent 发送状态 和接受状态 占时设为null

 

 

分析:当我们发送一条短信内容过长的时候 ,手机自动把我们的短信分成若干条进行发送。

所以我们获取短信都额文本 smscontent 可以用对象提供的方法

ArrayList<String> divideMessage = smsManager.divideMessage(content);

可以用增强for循环,对信息内容进行迭代。

 

 

发送短信我们要给移动付费,牵扯到钱的问题,我们必须经过用户同意,是否要安装我们开发的软件,所以在清单中我们要加入权限。回想电话拨打添加权限我们参考的是源码,这次我们才用文档查看。

查看方法  androidàManifest.permission进入链接就可以看到权限

我们根据联想 进行搜索我们需要的权限  send_sms    android.permission.SEND_SMS

然后在清单中加入许可证 ,在真机中安装就会有由谷歌提供的相应提示界面。

当短信发送成功的时候 希望给我们个回馈信息,可以用四个方法做

1.       对话框

2.       状态栏提示

3.       吐西  类似小水泡状的对话框  淡出淡进 Toas

这里我们采用Toas ,当短信发送成功给我们发送成功的回馈信息

Toast.makeText(context, resId, duration)

第一个参数  toast显示在那个上下文上 ,这里我们显示在MainActivity.this上面

Resid 显示的是吐西上面的文字

Duration  延续的时间 可以是0   1的时间长点时间持续短点

 

内部类调用外部类的方法  类名.this.方法   可以省略类名.this  直接调用方法名字

 

上下文存放的是系统文件和应用的数据信息,通过查看源码activity其实也是个context。上下文主要是把各层进行联系起来。

 

 

把写好的程序部署到真是手机

右键 -àexportà导出类型为android applicationà创建一个证书

----……一步一步进行我们就可以生成 msm.apk文件 我们把apk文件上传到一个空间就可以用手机进行下载安装

 

android手机初步了解:

Cpu:1G   内存:768  操作系统:2.2  屏幕分辨率:480*800

 

在测试的时候也可以直接把手机用数据线链接到电脑上 然后用设备管理对其进行操作,或者把生成的msm.apk文件导入到sdk卡上进行安装。

通常我们在互联网上下载的文件存在于sd/cardàdowload的文件夹下面

 

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