[2014-10-28]JAVA笔记_设计模式之观察者模式(Observer)

一、 概念  

        ·观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。

       ·观察者模式的组成

               - 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供了一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。

               - 具体主题角色: 在具体主题内部状态改变时,给所有登记的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

               - 抽象观察者角色 :为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

               - 具体观察者角色: 该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。


package com.bob.observer;

//抽象主题角色
public interface Watched {

	public void addWatcher(Watcher watcher);
	
	public void removeWatcher(Watcher watcher);
	
	public void notifyWatchers(String str);
	
}
package com.bob.observer;

//抽象观察者角色
public interface Watcher {

	public void update(String str);
	
}
package com.bob.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//具体主题角色
public class ConcreteWatched implements Watched {

	private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
	
	
	@Override
	public void addWatcher(Watcher watcher) {
		list.add(watcher);
	}

	@Override
	public void removeWatcher(Watcher watcher) {
		list.remove(watcher);
	}

	@Override
	public void notifyWatchers(String str) {
		
		for(Watcher watcher : list){
			watcher.update(str);
		}
	}

}
package com.bob.observer;

//具体观察者角色
public class ConcreteWatcher implements Watcher {

	@Override
	public void update(String str) {

		System.out.println(str);
	}

}
package com.bob.observer;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		Watched girl = new ConcreteWatched();
		
		Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
		Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
		Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
		
		girl.addWatcher(watcher1);
		girl.addWatcher(watcher2);
		girl.addWatcher(watcher3);
		
		girl.notifyWatchers("开心, 爽");
		
		girl.removeWatcher(watcher2);
		girl.notifyWatchers("不爽");
		
	}
}

















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