目前依托公链开发链游,是最普遍的也是最方便的形式,如BSC、Solana、AVAX上线的游戏,将游戏嫁接到链上,充值提现的资金的管控也交由链上,相对来说更加安全、稳妥。
公链的质量:这里一是指基础设施问题,二是公链的拓展性,对于游戏,玩家在体验中存在着大量且快速的交互行为,所以一定要选择低延迟、拓展性 强的公链。那么新游戏在选择公链时应该去看什么条件呢?
2. 公链嫁接的难度:游戏设计上并没有加大难度,目前主要是在代币与公链的资金流进行结合、和NFT交易市场的结合。
3.公链的用户流量:一些公链拥有用户基础,用户的学习成本也就大大降低。