定义与声明

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   C++ 程序通常由许多文件组成。为了让多个文件访问相同的变量,C++ 区分了声明和定义。
   变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。
   声明用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。可以通过使用 extern 关键字声明变量名而不定义它。
不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字 extern:
  extern int i; // declares but does not define i
  int i; // declares and defines i
    extern 声明不是定义,也不分配存储空间。事实上,它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。
    只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。初始化式必须要有存储空间来进行初始化。如果声明有初始化式,那么它可被当作是定义,即使声明标记为 extern:
   extern double pi = 3.1416; // definition
  虽然使用了 extern ,但是这条语句还是定义了 pi,分配并初始化了存储空间。只有当 extern 声明位于函数外部时,才可以含有初始化式。
因为已初始化的 extern 声明被当作是定义,所以该变量任何随后的定义都是错误的:
    extern double pi = 3.1416; // definition
    double pi; // error: redefinition of pi
同样,随后的含有初始化式的 extern 声明也是错误的:
    extern double pi = 3.1416; // definition
    extern double pi; // ok: declaration not definition
    extern double pi = 3.1416; // error: redefinition of pi
  声明和定义之间的区别可能看起来微不足道,但事实上却是举足轻重的。
   在 C++ 语言中,变量必须且仅能定义一次,而且在使用变量之前必须定义或声明变量。
    任何在多个文件中使用的变量都需要有与定义分离的声明。在这种情况下,一个文件含有变量的定义,使用该变量的其他文件则包含该变量的声明(而不是定义)。
总结:
1,变量在使用前就要被定义或者声明。
2,在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次。
3,定义分配存储空间,而声明不会。


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