Android系统根据生命周期的不同阶段唤起对应的回调函数来执行代码。系统存在启动与销毁一个activity的一套有序的回调函数。
理解生命周期的回调
在一个activity的生命周期中,系统会像金字塔模型一样去调用一系列的生命周期回调函数。Activity生命周期的每一个阶段就像金字塔中的台阶。
1.当系统创建了一个新的activity实例,每一个回调函数都会向上一阶移动activity状态。金字塔顶端意味着当前activity处在前台并处于用户可与其进行交互的状态。
2.当用户退出这个activity时,为了回收该activity,系统会调用其它方法来向下一阶移动activity状态。
在某些情况下,activity会隐藏在金字塔下等待(例如当用户切换到其他app),此时activity可以重新回到顶端(如果用户回到这个activity)并恢复用户离开时的状态。
这是一张Activity的生命周期图,当然我们也可以从打印中观察整个Activity生命周期调用的回调方法。下面打印是从启动一个MainActivity跳转到另一个OtherActivity,然后点击Back,直到整个程序退出。打印如下:
利用onSaveInstanceState()方法保存Activity状态
根据activity的复杂度,也许不需要实现所有的生命周期方法。但了解每一个方法的回调时机并在其中填充相应功能,使得确保app能够像用户期望的那样执行是很有必要的。
如何实现一个符合用户期待的app,我们需要注意下面几点:
1.使用app的时候,不会因为有来电通话或者切换到其他app而导致程序crash。
用户没有激活某个组件时不会消耗宝贵的系统资源。 离开app并且一段时间后返回,不会丢用户的使用进度。 设备发生屏幕旋转时不会crash或者丢失用户的使用进度。
然而,其中只有三个状态是静态的,这三个状态下activity可以存在一段比较长的时间。(其它几个状态会很快就切换掉,停留的时间比较短暂)
Resumed:该状态下,activity处在前台,用户可以与它进行交互。(通常也被理解为”running” 状态)
Paused:该状态下,activity的部分被另外一个activity所遮盖:另外的activity来到前台,但是半透明的,不会覆盖整个屏幕。被暂停的activity不再接受用户的输入且不再执行任何代码。